讓我們以2021年夏天參與了E3大展的幾部游力卡作品為例,其中八款國(guó)產(chǎn)游戲各具特色,囊獲了傳統(tǒng)從動(dòng)作武俠,國(guó)風(fēng)經(jīng)營(yíng)模擬,機(jī)甲肉鴿闖關(guān),科幻殖民地建造,以及“沙雕”模擬器等幾乎所有時(shí)下可能爆紅,或是已有爆紅先例的獨(dú)立游戲題材,很難說這不是騰訊面對(duì)“國(guó)產(chǎn)游戲被迫出海,獨(dú)立游戲另辟蹊徑,一度火爆steam”這一事實(shí)的自然反應(yīng)——其在《霓虹深淵》取得的成功也在一定程度上證明這這獨(dú)立游戲的成功可以扶植,且大有可為;
而如果說這八款游戲有什么共同特點(diǎn)的話,就我個(gè)人對(duì)《天神鎮(zhèn)》、《重塑火星》和《合金重組》的了解和體驗(yàn)上看,這些作品所表現(xiàn)出的創(chuàng)造力著實(shí)讓人印象深刻,其不少作品也表現(xiàn)出了濃郁的東方韻味,只是由于其作者往往是初出茅廬的有志青年,有一腔創(chuàng)意和熱情但缺乏經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致這些作品往往潛力十足,可目前體驗(yàn)卻不甚理想,需要騰訊多花點(diǎn)兒心思對(duì)其長(zhǎng)期扶持才能讓目前口碑慢慢好轉(zhuǎn)。
可問題在于:騰訊會(huì)有這樣的耐心嗎?
如果說游力卡在這方面充分體現(xiàn)了騰訊自己的意志,那這問題的答案恐怖并不樂觀:雖說成立只有不到幾年的光景,游力卡便已經(jīng)給諸位同行留下了“不用心”的第一印象——我們無法排除這里頭有同行向輕的可能性,但以騰訊之體量而言,這群家伙“低調(diào)”到有那么點(diǎn)兒神秘莫測(cè)了的宣發(fā)確實(shí)不比沒這么大名頭的同行做得更好,自然也難以取得讓騰訊滿意的商業(yè)成功。
只是在閱讀了兩年多來的那些微博后我想,會(huì)不會(huì)自始至終,游力卡在騰訊中都是個(gè)拿不到多少資源的邊緣部門呢?哪怕騰訊對(duì)游力卡稍加扶持,其對(duì)外傳播的一大門戶也不至于冷清成這個(gè)樣子;而這樣一來,所謂的“扶植獨(dú)立游戲”就徹底成了與弘揚(yáng)民族文化毫無關(guān)聯(lián)的怡情小賭,也更符合這家公司一貫強(qiáng)調(diào)的利益至上。
至此我們簡(jiǎn)單瞎猜了一陣如此環(huán)境下騰訊到底打算干點(diǎn)啥,簡(jiǎn)短截說,其近乎大而不倒的體量決定了騰訊可以其他人拼命自保是韜光養(yǎng)晦,其多年的海外布局現(xiàn)在更像是為自己買了份保險(xiǎn),而扶植獨(dú)立游戲嘛,嗯……
當(dāng)然了,相比與這些宏大敘事,作為某種程度上的黑戶玩家,我想大多數(shù)steam用戶其實(shí)更關(guān)心下面這條舊聞:
4月13日騰訊官方宣布,因業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)策略調(diào)整,2022 年 5 月 31 日起騰訊網(wǎng)游加速器將升級(jí)為騰訊游戲管家,之后將僅支持國(guó)服游戲加速,對(duì)于受影響的會(huì)員用戶已開放退款通道……
退不退款我倒是無所謂(我又不是會(huì)員),我只是想破了腦袋都不明白,騰訊不可能不知道“僅支持國(guó)服游戲加速”對(duì)一款加速器而言究竟意味著什么吧?哪怕只是重重顧慮下的自我閹割,這刀下去差不多與脖子以下節(jié)肢別無二致。
不過考慮到騰訊在國(guó)內(nèi)一向嗅覺靈敏,而最近多數(shù)玩家的steam登陸也都表現(xiàn)出了不同程度上的不穩(wěn)定,騰訊這一舉動(dòng)是否有可能只是萬般無奈下的及時(shí)止損呢?我們暫時(shí)不得而知,只是希望這次到來的風(fēng)暴可以吹得稍微輕一點(diǎn)兒。
傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....