本欄目由游戲日報出品,主要覆蓋游戲熱點事件和游戲產(chǎn)品最新資訊的相關(guān)內(nèi)容。本期為8月8日第64期消息,如需交流請聯(lián)系后臺。
今日焦點事件
《代號:魂之刃2》:期待值拉滿的類魂風(fēng)動作手游,打擊感或成硬傷?
經(jīng)歷近兩年的打磨,盤古魂工作室出品的暗黑風(fēng)硬核動作ARPG游戲《代號:魂之刃2》8月8日再次開啟限量測試。
目前該游戲在好游快爆平臺評分為8.4分,TapTap平臺評分為8.1分。其中好游快爆平臺近七天評分為7.1分,下降較為明顯。
給出正向評價的玩家對《代號:魂之刃2》標(biāo)榜的“魂LIKE”以及“暗黑冒險風(fēng)”充滿期待。玩家Liiiiiiiii提到,該游戲已經(jīng)表現(xiàn)出“魂LIKE”的特性,有成為質(zhì)量之作的潛質(zhì),希望制作方能抓住重點,優(yōu)化操作上存在的問題。
目前,《代號:魂之刃2》測試玩家給出的負面評價集中在戰(zhàn)斗打擊感差,畫質(zhì)表現(xiàn)不佳,地圖存在bug等方面。另外還有玩家因自己已經(jīng)獲得內(nèi)測資格卻無法正常游玩給出低星。關(guān)于負面評價詳情見下表格:
此外,有玩家指出《代號:魂之刃2》有借鑒經(jīng)典之作《暗黑之魂》等的嫌疑。玩家LFFYFZ還對戰(zhàn)斗力提升未遵照傳統(tǒng)形式、而是擺明需要氪金的模式表示不理解。官方人員對評論給出回應(yīng),一是承認了自己受到其他游戲的影響;二是該游戲在定位上發(fā)生過變化,同時指出“不一定要給一款游戲打上一種標(biāo)簽”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。