通過AMD的官方社交媒體得到確認,恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》的開發(fā)商Striking Distance與AMD合作打造這款作品,這也從側面表明,該游戲的PC版在上市一段時間內不會支持DLSS或DLAA,取而代之的是AMD的FSR 2.0。
雖然AMD與開發(fā)商合作,但是并不是意味著游戲就不再支持Nvidia的技術,比如之前的《地平線:零之黎明》在發(fā)售四個月后追加了DLSS,《死亡循環(huán)》獲得DLSS的時間相比來說還更短一些。對于使用N卡的用來說,只是需要多等待一段時間罷了。
被當作《死亡空間》精神續(xù)作的《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日上市,登陸PC、Xbox、PS平臺。
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。