通過(guò)AMD的官方社交媒體得到確認(rèn),恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》的開(kāi)發(fā)商Striking Distance與AMD合作打造這款作品,這也從側(cè)面表明,該游戲的PC版在上市一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)支持DLSS或DLAA,取而代之的是AMD的FSR 2.0。
雖然AMD與開(kāi)發(fā)商合作,但是并不是意味著游戲就不再支持Nvidia的技術(shù),比如之前的《地平線:零之黎明》在發(fā)售四個(gè)月后追加了DLSS,《死亡循環(huán)》獲得DLSS的時(shí)間相比來(lái)說(shuō)還更短一些。對(duì)于使用N卡的用來(lái)說(shuō),只是需要多等待一段時(shí)間罷了。
被當(dāng)作《死亡空間》精神續(xù)作的《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日上市,登陸PC、Xbox、PS平臺(tái)。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....