一款做了7年的游戲應(yīng)該是怎樣的?
我想,出于對(duì)“七年磨一劍”的尊重,你的腦海中,或許已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)了各式“神作”的身影。
都做了7年了,至少也該是IGN10分的水平吧(誤)
然而,這款經(jīng)歷了7年的漫長(zhǎng)開(kāi)發(fā)后,于上周五正式發(fā)售的國(guó)產(chǎn)新游《長(zhǎng)明火計(jì)劃》,可能會(huì)與你的想象有些出入。
這是一款關(guān)乎“選擇”的AVG為主導(dǎo)的游戲。而這個(gè)選擇,與《黑客帝國(guó)》的經(jīng)典橋段中,尼奧看著墨菲斯手中一紅一藍(lán)的兩粒膠囊時(shí)所面對(duì)的頗有種異曲同工的妙處。
換我我也選紅的,難道有哪個(gè)男人會(huì)選擇藍(lán)色小藥丸嗎(?
不僅如此,在如今的AVG游戲越來(lái)越向Galgame靠攏,并以或直球或擦邊球的“色色”元素來(lái)吸引眼球的大風(fēng)向下,《長(zhǎng)明火計(jì)劃》卻選擇了既無(wú)成人向內(nèi)容,亦無(wú)色氣畫(huà)風(fēng)的“清流”路線。
此外,它并非什么最新引擎開(kāi)發(fā)的3D大作,和動(dòng)作、RPG、開(kāi)放世界等字眼更是毫不相關(guān)。不過(guò),當(dāng)下玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的元素中,倒是有那么一掛是與它有關(guān)的——肉鴿卡牌。
沒(méi)錯(cuò),或許是傳統(tǒng)AVG在如今這個(gè)玩家們胃口越來(lái)越大的時(shí)代里,確實(shí)因?yàn)橛螒蚬?jié)奏偏慢,能夠提供的樂(lè)趣也相對(duì)單一而變得日漸勢(shì)微。近些年,越來(lái)越多的游戲開(kāi)始嘗試將文字冒險(xiǎn)與其他游戲類型結(jié)合,以創(chuàng)造出擁有更廣受眾的“雜交品種”,比如與《長(zhǎng)明火計(jì)劃》同一天登錄Steam的《冤罪執(zhí)行游戲》。(點(diǎn)這里進(jìn)行評(píng)測(cè)聯(lián)動(dòng))
那么,在一眾國(guó)產(chǎn)ACG中,這款看上去有些“不一樣”的《長(zhǎng)明火計(jì)劃》,是否真的能夠不負(fù)7年的努力,為玩家們交出一份漂亮的答卷呢?
在探尋這個(gè)問(wèn)題的答案之前,我覺(jué)得有必要事先說(shuō)明一下:正如《長(zhǎng)明火計(jì)劃》將自身的內(nèi)容分為了“AVG部分”和“卡牌部分”一樣,這篇評(píng)測(cè)也將分別從這兩個(gè)方面出發(fā),讓各位可以對(duì)這款游戲有個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。
接下來(lái),就讓我們共同見(jiàn)證。
+聚焦家國(guó)情懷與人性光輝的故事主題,在當(dāng)下的AVG圈子算得上是一股清流
+在力所能及的范圍之內(nèi),為玩家們提供了令人滿意的體量
+不錯(cuò)的配音及BGM
+在AVG部分之外,還有著DBG部分的內(nèi)容,堪稱“買一送一”
-劇情中依然存在著一些刻意及不夠合理的情節(jié)安排
-游戲的立繪相較CG,在精細(xì)度和畫(huà)風(fēng)上都存在著明顯的差距
-DBG部分存在較大的設(shè)計(jì)問(wèn)題,使得最終的成品顯得冗雜臃腫、不易上手且表現(xiàn)力不足
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。