2015年,steam推出了一個名為「鑒賞家」的功能,允許玩家成立或獨立或成組織的團(tuán)體,做出推薦幫助其他玩家發(fā)現(xiàn)steam產(chǎn)品目錄中的有趣游戲。
現(xiàn)在看來,它可能是繼「玩家評測」之后最成功的系統(tǒng)之一,
一方面,Steam 鑒賞家功能建立在意見領(lǐng)袖的基石之上,對那些初入steam/找不到同好/還在猶豫著該不該點下購買鍵的朋友來說有著非常大的幫助,在G胖這樣的商人眼中,鑒賞家籠絡(luò)的玩家小圈子也能夠提供非常寶貴的用戶粘度。
另一方面,從結(jié)果上來看,當(dāng)下越來越多的普通用戶正在成為鑒賞家,這也成為了網(wǎng)絡(luò)氛圍從中心化到去中心化的真實寫照,任何人都可以用自己最濃烈的個人色彩在互聯(lián)網(wǎng)上肆意揮墨,留下自己的痕跡,你可以看到P社游戲玩家分享他們在游戲中大奸大惡的時刻;
也可以看到喜歡在NTR的海洋中尋找純愛的純白鑒黃師,感受這個小組成員有些別扭的理解;
再比如今天想和大家來聊聊的,專門給中國游戲差評的鑒賞家「Owned By China」。
在文章開始前,我先疊個甲。
以下文章中會出現(xiàn)的觀點僅代表評測組「Owned By China」的個人意見,完全不代表本人的政治立場和觀點,你大可以把今天的文章當(dāng)成是透過名為「steam鑒賞家」的顯微鏡,一次既簡短又有趣的網(wǎng)絡(luò)觀察。
顧名思義,「Owned By China」的工作就是拋開事實(游戲本身素質(zhì))不談,只是找到那些歸屬于中國的游戲,然后給他們打上差評,或是給不屬于中國的游戲獻(xiàn)上好評。
從去年11月成立之后,這個小組已經(jīng)“甄別”了1077款游戲,為其中501款“中國游戲”打出了差評。
就像是青春期叛逆的兒子干出了一些有些出格卻不敢真正出格的壞事引起父親的關(guān)注,以獲取更多父愛一樣,這種行為在我看來就像是在公眾場合默誦怪文書一樣的嘩眾取寵。
如果點開評測組所有者Sm:(e的個人頁面,你應(yīng)該就能夠感受到他相當(dāng)鮮明的立場——「Owned By China」只給22個游戲打過“推薦”(還有571款處于薛定諤的中國態(tài),因此并沒有給出推薦/不推薦),其中大多數(shù)都是香港、臺灣工作室出品的真正國產(chǎn)游戲,剩下的則是被國區(qū)商店ban了的游戲。
但他的1000多條評測的傲人戰(zhàn)績,又難免讓人產(chǎn)生一丟丟好奇——看上去「Owned By China」評測組可能比絕大多數(shù)中國玩家、游戲行業(yè)的從業(yè)者都懂國產(chǎn)游戲(?)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。