請(qǐng)做好準(zhǔn)備,體驗(yàn)一番《英雄連3》中全新層次的破壞系統(tǒng)。在“bilibili高能游戲展”公布的這款爆炸性的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲的最新前瞻中,可以看到Relic Entertainment經(jīng)由不懈探索,推出了全新的破壞系統(tǒng)。該系統(tǒng)使玩家能夠推翻鐘樓、粉碎建筑物,并以此類游戲中前所未有的規(guī)模,大幅改變戰(zhàn)場(chǎng)上的景觀。
前瞻視頻:
Relic Entertainment的首席技術(shù)美術(shù)師,杰森·布拉克曼(Jason Brackman)說(shuō)道:“我覺(jué)得有很多玩家會(huì)在游玩時(shí),按下戰(zhàn)術(shù)暫停,只為了能偏轉(zhuǎn)鏡頭,將建筑物被破壞時(shí)那一瞬間的宏偉場(chǎng)面盡收眼底。”
那么《英雄連3》中的破壞系統(tǒng)究竟細(xì)致到了何種程度呢?現(xiàn)在,掉落的瓦礫、倒塌的建筑物都會(huì)真正危及附近的單位。然而,傾倒的建筑也能提供新的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),讓玩家能夠開辟新的掩體。玩家甚至可以用戰(zhàn)術(shù)轟炸巡航預(yù)先破壞地圖,進(jìn)一步改變戰(zhàn)場(chǎng)上的策略和選擇。
《英雄連3》是動(dòng)作、戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略的完美結(jié)合。在激烈的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中掌控局面,然后作為將軍運(yùn)籌帷幄,統(tǒng)領(lǐng)整場(chǎng)戰(zhàn)役,你的每一個(gè)決策都至關(guān)重要。?帶領(lǐng)新老陣營(yíng)、單位和跨國(guó)作戰(zhàn)群,碾壓你的對(duì)手。指揮海陸空三軍,建立補(bǔ)給線,在全新動(dòng)態(tài)地圖上碾壓對(duì)手的進(jìn)攻——每次游戲都是不一樣的全新體驗(yàn)!
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。