在這類“人類的好伙伴”主題的作品中,無害的食草恐龍成為主角的不二人選,肉食恐龍則常常充當(dāng)反派或是勁敵。包括迪士尼,無論在2000年的《恐龍世紀(jì)》還是2015年的《小恐龍大冒險》中,都選擇了植食恐龍作為主角,描寫它們與伙伴一路冒險的故事。
在《星際恐龍》中,即使霸王龍是吃肉的,做了主角的他也只能屈尊跟哥幾個食草恐龍一起啃玉米片。
到了繪本《你看起來很好吃》里,故事索性就以霸王龍差點一口吃掉甲龍寶寶作為開頭,講述食肉恐龍與食草恐龍之間的互動故事。
從恐龍的形象變遷不難看出,出現(xiàn)在不同文創(chuàng)作品的恐龍扮演著不同的角色,這與以真實為賣點的紀(jì)錄片里的恐龍截然不同。得益于恐龍的巨大力量感和不受限制的想象空間,內(nèi)容創(chuàng)作者通過提取恐龍的部分特點,同時賦予其少許人格要素,使其中大量作品成功將兒童群體作為目標(biāo)受眾:在繪本讀物里,在動漫作品里,恐龍更像是人類的另一面,有的恐龍成為陪伴人類的好伙伴,有的恐龍向人類傳達保護環(huán)境愛護生命的意義,還有的恐龍以萌化的姿態(tài)傳遞最質(zhì)樸的愛與溫柔。
恐龍不再是生活于中生代無法被人理解的巨獸,而是成為創(chuàng)作者寄托作品立意的主體。對于這群已不復(fù)存在的生物,它們身上有許多空白點,令人陌生又熟悉,向往又害怕,這給了創(chuàng)作者很多自由發(fā)揮的空間,促成了恐龍題材的作品層出不窮。
恐龍影視化形象變遷:創(chuàng)作與科普齊頭并進
至今,有關(guān)恐龍群體的真正樣子,古生物科學(xué)家們也只能通過挖掘出來的化石和生存狀態(tài)進行推演。隨著挖掘樣本越來越多,推演出的研究結(jié)果也在更新,恐龍的外形特征發(fā)生著微微的改變。同時,在文創(chuàng)作品領(lǐng)域,隨著恐龍題材的作品不斷涌現(xiàn),恐龍形象也變得越來越多變,哪怕是同一種恐龍也會衍生出多種不同的形象。比如霸王龍的形象就在影視化過程中發(fā)生過明顯變化。
1993年《侏羅紀(jì)公園》橫空出世。這部將恐龍題材與科幻類型片相結(jié)合的電影,以人文角度去審視科學(xué)發(fā)展可能存在的負(fù)面影響,從而體現(xiàn)出人類對生命的敬畏之情。作為一部90年代初的電影,《侏羅紀(jì)公園》以當(dāng)時最先進的特效技術(shù)營造的視覺奇觀,成功再現(xiàn)了恐龍這一神奇生物群體,在全球掀起了一波恐龍的文藝復(fù)興。
其中,挖掘出土的化石相對完整、身形巨大且極具破壞力的霸王龍,成為了《侏羅紀(jì)公園》電影系列的絕對C位。在《侏羅紀(jì)公園》里,主角團在雨夜與霸王龍十多分鐘鏖戰(zhàn),是這部電影給人印象最深刻的一段情節(jié)。這部電影也成功地更新了霸王龍在大眾心中的形象,由原本的兩腳拖地改成了身體平行的體態(tài)。電影對霸王龍形象的改造不僅僅是因為有考古證據(jù),還在于這種變化讓霸王龍變得更靈活、更具危險性,帶給觀眾更大的壓迫感與沖擊力。包括影片中霸王龍的叫聲也是由多音源合成更具沖擊力,而不是采納考古學(xué)研究的意見。
在內(nèi)容創(chuàng)作過程中,恐龍的形象需要為劇情服務(wù),這一點在近20年后的《侏羅紀(jì)世界》中體現(xiàn)得更為明顯。作為系列重啟之作,新作需要“制作”出更強大的恐龍以滿足觀眾的需求。然而當(dāng)時并沒有重大的考古發(fā)現(xiàn)以支持片方,所以影片選擇以不同物種的DNA結(jié)合的方式培育出了“轉(zhuǎn)基因”新恐龍。當(dāng)新恐龍在侏羅紀(jì)主題公園里肆虐橫行時,最終“臨危受命”的真·霸王龍登場,聯(lián)合伶盜龍、滄龍一起干掉了這只人工改造龍。這段情節(jié)傳遞給侏羅紀(jì)系列粉絲的潛臺詞是“霸王龍永遠(yuǎn)是故事主角”,而深層的含義是人類過度的干涉自然,最終還是不如自然優(yōu)勝劣汰生存下來的事物。
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