由帕斯亞科技開發(fā)的國產(chǎn)模擬經(jīng)營游戲《沙石鎮(zhèn)時光》在昨日開啟了EA發(fā)售,游戲一經(jīng)發(fā)售便登上國區(qū)熱銷榜頂。截止目前,《沙石鎮(zhèn)時光》共擁有1015篇評測,好評率79%。
在好評方面,本作放大了前作《波西亞時光》的優(yōu)點,奔跑不再消耗體力、一鍵整理背包等內(nèi)容都得到了優(yōu)化,并且畫質(zhì)也更加精美,并且還增添了不少小游戲。游戲中還增添了許多小細(xì)節(jié),增加了玩家的沉浸感。
在差評方面,玩家的不滿集中于兩點。其中備受期待的聯(lián)機(jī)功能官方表示會在今夏進(jìn)行聯(lián)機(jī)測試,預(yù)計年末全面開放。而另一點就是游戲的優(yōu)化問題,掉幀以及讀盤時間過長是被提及最多的問題,顯卡、Cpu占用率上不去導(dǎo)致游戲的幀數(shù)過低。此外還有玩家提到不少影響游戲流程的Bug,不過在官方發(fā)布的首日更新中已經(jīng)基本修復(fù)了。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。