《采石場驚魂》的新游戲預(yù)告片深入探討了故事、游戲玩法、游戲模式等。
今天,2K 和 Supermassive Games 為《采石場驚魂》發(fā)布了新的游戲?qū)崣C(jī)演示預(yù)告片,《采石場驚魂》將于 6 月 10 日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 Windows PC通過Steam平臺上全球推出。
【游俠網(wǎng)】《采石場驚魂》實(shí)機(jī)演示預(yù)告片
由 Supermassive Games 的《采石場驚魂》總監(jiān) Will Byles 講述,游戲預(yù)告片涵蓋了廣泛的主題,包括游戲背后的前提、游戲功能的類型、可訪問性選項(xiàng)和游戲模式。包括游戲背后的前提、游戲功能的類型、可訪問性選項(xiàng)和游戲模式。 作為概述預(yù)告片的一部分,快速瀏覽了新的在線多人游戲模式,在該模式中,主持人最多可邀請 7 位朋友觀看并對關(guān)鍵決策進(jìn)行投票,以創(chuàng)建一個由整個團(tuán)隊(duì)塑造的故事。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。