制作了《直到黎明》《黑相集》系列的開發(fā)商Supermassive Games的新作《采石場驚魂》將在6月10號登陸 PS4|5、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC等平臺。
據(jù)外媒eurogamer報道《采石場驚魂》擁有電影模式,這意味著如果你不想打游戲,它完全可以當(dāng)做恐怖電影來看,并且你還可以選擇多種風(fēng)格。據(jù)悉電影模式的三個風(fēng)格包括:“全員幸存”、“全員死去”和“導(dǎo)演模式”。
前兩個風(fēng)格都很好理解,在啟用導(dǎo)演模式觀看前你需要,選擇每個角色的場景行為,例如:在交談中更富有同情心,在戰(zhàn)斗或逃跑場景中會冷靜思考等,這些都會影響劇情走向。
Supermassive可能計劃在以后的游戲中都加入讓電影模式,這樣就可以讓那些希望看到多結(jié)局但又不想重新打一遍的玩家充分體驗整個游戲。對于劇情驅(qū)動的游戲來說這是個好功能。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。