在恐怖游戲領(lǐng)域——特別是在互動敘事型冒險游戲這個子分類上——Supermassive Games已經(jīng)成為了最優(yōu)秀、最多產(chǎn)的開發(fā)商之一。而這一切都始于2014年的游戲《直到黎明》——這款游戲仍舊被很多人認(rèn)為是該工作室有史以來最好的游戲,而在即將到來的新作《采石場驚魂》中,Supermassive似乎在尋求回歸這種恐怖風(fēng)格。
Will Byles曾經(jīng)執(zhí)導(dǎo)了《直到黎明》,而這次他將會回歸,執(zhí)導(dǎo)新作《采石場驚魂》,IGN最近公布了一段Will Byles談?wù)摗吨钡嚼杳鳌穼π伦饔绊懙囊曨l,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】制作人談《直到黎明》對《采石場驚魂》的影響
《采石場驚魂》被宣傳為是《直到黎明》的精神繼承者,游戲的故事圍繞著一群青少年遭遇的恐怖事件而展開,有點(diǎn)類似于2014年的《直到黎明》。Byles在視頻中更詳細(xì)地解釋了新作《采石場驚魂》是如何從Supermassive的那款突破性的原創(chuàng)游戲中汲取靈感的,以及它又是如何在此基礎(chǔ)上改進(jìn)的。Byles談?wù)摿朔椒矫婷娴挠绊?,從總體的恐怖風(fēng)格,選擇導(dǎo)致的細(xì)微差別,到因果機(jī)制等等。
《采石場驚魂》將于6月10日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC,敬請期待。
視頻截圖:
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)