Square Enix昨日發(fā)布了上一財(cái)年的財(cái)報(bào),在海量的銷(xiāo)售數(shù)字和數(shù)字中,有一些有趣的信息,包括SE想要建立新的游戲工作室。該計(jì)劃將“通過(guò)建立新的工作室、(并購(gòu))等來(lái)提高游戲開(kāi)發(fā)能力”,這表明SE正在尋求創(chuàng)建或可能收購(gòu)一些額外的工作室。
這個(gè)消息是在SE宣布以3億美元的價(jià)格向Embracer Group出售三個(gè)主要工作室之后發(fā)布的,Crystal Dynamics、Eidos Montreal和 Square Enix Montreal以及《古墓麗影》和《殺出重圍》等主要IP將被出售。
此外SE也希望“培養(yǎng)強(qiáng)大的 IP”。在其最新的財(cái)報(bào)中,SE簡(jiǎn)要概述了將“加強(qiáng)我們的IP生態(tài)系統(tǒng)”作為中期商業(yè)戰(zhàn)略的計(jì)劃。它特別強(qiáng)調(diào)要“培育強(qiáng)大的IP”以及“創(chuàng)造新的IP”。
分析人士推測(cè),出售西方工作室和IP是SE“重新關(guān)注”其日本工作室的努力的一部分。如果是這樣的話(huà),那么SE可能會(huì)考慮在日本而非世界其他地區(qū)收購(gòu)或組建新工作室。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。