Xbox Series S是新Xbox series中的小兄弟,它相比Xbox series X而言貨量充足并為玩家提供了相當(dāng)便宜的選擇,但對(duì)于開發(fā)人員來(lái)說(shuō),它顯然不是一個(gè)很好的選擇。
在最新播客中,數(shù)毛社Digital Foundry透露了一些有關(guān)Xbox Series S的有趣細(xì)節(jié)。據(jù)他們說(shuō),開發(fā)人員在為這款游戲機(jī)制作游戲時(shí)遇到了困難。值得強(qiáng)調(diào)的是,多個(gè)開發(fā)人員表示Xbox Series S有時(shí)讓人感到痛苦。
Xbox Series S較弱的硬件是開發(fā)人員面臨問(wèn)題的罪魁禍?zhǔn)?,但?shí)際上還有更多問(wèn)題。值得注意的是,CPU和GPU的運(yùn)算能力并不是讓開發(fā)人員感到頭疼的原因。相反,給開發(fā)人員帶來(lái)最大的問(wèn)題是內(nèi)存限制。
需要注意的是,這不僅僅是來(lái)自Digital Foundry的說(shuō)法,Techland也表達(dá)過(guò)類似的看法。今年早些時(shí)候,《消逝的光芒2》發(fā)布,它的游戲玩法和圖形表現(xiàn)都受到好評(píng)。然而,這僅適用于Xbox Series X和PS5。在Xbox Series S上的情況則完全不同。
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還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>