AMD前兩天正式發(fā)布了FSR 2.0,這是最新的超分辨率游戲畫(huà)質(zhì)技術(shù),主要跟NVIDIA的DLSS 2.X技術(shù)競(jìng)爭(zhēng),在性能翻倍的同時(shí)畫(huà)質(zhì)也提升了,質(zhì)量模式下甚至堪比4K原生,不仔細(xì)看都看不出來(lái)。
AMD之前發(fā)布FSR 2.0技術(shù)的時(shí)候公布了一些對(duì)比圖,但是不夠詳細(xì),后來(lái)在GPUOPEN網(wǎng)站上給出了《死亡循環(huán)》(DeathLoop)游戲中的細(xì)節(jié)對(duì)比,如下所示:
原生4K
FSR 2.0質(zhì)量模式
兩邊對(duì)比之下,仔細(xì)看還能看出FSR 2.0質(zhì)量模式下的字體還有一些模糊,但都是ibijz輕微的,建筑物的細(xì)節(jié)幾乎跟4K原生一致,之前FSR 1.0被人詬病的畫(huà)質(zhì)問(wèn)題總算解決了。
至于性能方面,在4K原生分辨率、開(kāi)啟光追、超高畫(huà)質(zhì)、SAM開(kāi)啟時(shí),RX 6900 XT的幀率為53FPS,而在打開(kāi)RSR 2.0之后,幀率可以飆升到101FPS,性能輕松提升一倍。
當(dāng)然,更重要的是FSR 2.0不需要特定的ML機(jī)器學(xué)習(xí)硬件,也不限制只支持AMD的平臺(tái)。只要游戲廠商支持,那么AMD、Intel及NVIDIA的硬件都能用,非常開(kāi)放,也非常大方,這才是游戲玩家福音。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)