《TUNIC》是一款銀河惡魔城動作冒險游戲,扮演可愛的小狐貍在充滿怪物和傳說的土地上展開大冒險。今日該游戲已經(jīng)發(fā)售,M站媒體均分87、Steam玩家好評率95%。IGN和GameSpot都給它打出9分,并稱贊這是一款很棒的類魂+類塞爾達游戲。
IGN總評:“我九歲時就通關了原版《塞爾達傳說》,但九歲的我在《Tunic》里肯定走不遠。游戲中可愛而毛茸茸的橘色主角會讓玩家覺得很親切,但很快你就會意識到得為戰(zhàn)斗做好準備。這是《艾爾登法環(huán)》時代里一款出色的塞爾達風格的游戲,你需要不斷解決精巧設計的謎題,仔細研讀游戲中難于破譯又符合直覺的指導手冊、并通過靈活操作完成高難度戰(zhàn)斗,最終會獲得極大的滿足感和成就感,讓人難以忘懷。”
GameSpot評價:
優(yōu)點:
戰(zhàn)斗緊張而充滿獎勵,有很多不同的敵人種類
可通過調整難度移除上手門檻
游戲中的指南手冊很靈性,設計得很巧妙
探索感很棒,令人驚嘆
缺點:
快速旅行限制太高,要回到之前的區(qū)域太麻煩
有點容易被卡在障礙物后面,會導致需要重來
在《TUNIC》中,玩家將探索一片充滿失落傳說、古老力量和兇猛怪物的土地,僅憑自己的好奇心,面對巨大的野獸,收集奇怪而強大的物品,并揭開塵封已久的秘密。
傳說這片土地上蘊藏著豐富的寶藏。也許就藏在那扇金門的后面?或者在地下深處的某個地方?有些故事講述了云中有一座宮殿,古代的生物擁有不可思議的力量。你會有什么發(fā)現(xiàn)?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。