《刺客信條》敘事總監(jiān)Darby McDevitt近日接受了記者Stephen Totilo的采訪,他談到了《刺客信條》編寫結(jié)局時(shí)的一些故事。他說(shuō):“在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,結(jié)尾通常會(huì)受到忽視。我希望游戲開(kāi)頭和結(jié)尾都能夠吸引玩家,讓游戲結(jié)局也能同等重要。”
(Darby McDevitt的照片)
早期的《刺客信條》游戲大多是線性的,即讓玩家經(jīng)歷差不多的游玩過(guò)程,走向宏偉的結(jié)局。而較新的游戲,如《刺客信條:英靈殿》則更加開(kāi)放。玩家可以跳過(guò)游戲的主要部分,這種結(jié)構(gòu)使得McDevitt的團(tuán)隊(duì)將《英靈殿》的最終結(jié)局寫得更模糊,就像一個(gè)供玩家解決的謎題盒。
DLC內(nèi)容也讓編劇在游戲發(fā)售后能為結(jié)局帶來(lái)更多發(fā)揮空間。McDevitt說(shuō):“我們有具體的想法為玩家?guī)?lái)更多的驚喜,畢竟一些重要的坑在本體中并沒(méi)有填!《英靈殿》的玩家想知道為什么身處英國(guó)的維京主角艾沃爾被莫名其妙地埋葬在北美,這確實(shí)是一個(gè)揮之不去的問(wèn)題。玩家在DLC中會(huì)得到它的答案。”
(《刺客信條:英靈殿》蕾拉與艾沃爾的尸骨)
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....