近日最火爆歐美的免費MMORPG《失落的方舟》非莫屬。然而在大火的免費MMORPG上基本都會有打金工作室在聊天框中用腳本狂刷廣告,這讓玩家們難以忍受。
這是因為《失落的方舟》韓服注冊需要實名認(rèn)證,所以工作室想要搞一個廣告賬號相對有點難度。但是在歐美服務(wù)器中就不存在這個限制,任何人都能注冊一個賬號然后用腳本發(fā)廣告或欺詐信息。
在《失落的方舟》里金錢是很容易獲得的一項資源,但花錢買的話會更加節(jié)約時間。玩家也可以直接在游戲內(nèi)置商店中用現(xiàn)實貨幣購買黃金,但價格是很昂貴的。
除了賣金廣告之外,聊天框里還有各種加好友信息,這并不表示大家真想在游戲里交友,只是游戲里有一項好友數(shù)達(dá)到50即可獲得1000紫水晶碎片的獎勵,可以用來購買飾品。所以情況就更加混亂了,世界頻道里被各種賣金廣告和加好友信息填滿,普通玩家已經(jīng)不能正常通過這里進(jìn)行交流。
歐美免費版的《失落的方舟》于2月11日上線運營,并以極快的速度火爆該地區(qū),搶先體驗階段便突破50萬在線玩家的成績,發(fā)售后24小時以1324761名玩家在線的數(shù)據(jù)超越《CS:GO》和《Dota 2》。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。