對我來說,如果沒有《雙城之戰(zhàn)》,我會(huì)認(rèn)為目前播出的兩季《龍之血》是世界上最好的游戲改編動(dòng)畫——即使我游玩《Dota 2》的時(shí)間明顯更長。必須承認(rèn)的是,《雙城之戰(zhàn)》擁有更專業(yè)的制作團(tuán)隊(duì)和更完善的設(shè)定支持,選擇了更加討巧的切入點(diǎn),以及更充裕的時(shí)長。
時(shí)長是制約《龍之血》質(zhì)量的重要因素。由于粗放、宏大而未經(jīng)整合的世界觀背景,《龍之血》的表現(xiàn)更多依靠編劇發(fā)揮;而8集30分鐘的時(shí)長看上去并不支持涉及國家、神明甚至是宇宙法則的宏大敘事——這讓劇集、尤其是第二季后期的節(jié)奏變得過快,在結(jié)尾時(shí)重要人物的消耗略顯兒戲(比如螳臂當(dāng)車的傲洛斯和在神勇作戰(zhàn)后在米拉娜和虛空龍的無意義對話中窒息的瑪西,更別說完全狀況外的莉娜了),讓人感覺過于輕了。
當(dāng)然,我們盛贊過許多死亡很“輕”的作品,但是這種輕本身脫胎于故事的氛圍,且要在故事里起到一些作用?!洱堉凡⒉皇沁@樣沉重的故事,死亡也沒有帶來什么重要作用——因此,在我看來,在第二季的后期,制作人對劇情和戰(zhàn)斗力尺度的把控幾乎已經(jīng)瀕臨脫韁的邊緣。
盡管如此,從整體上來看,《龍之血》依然可以說是故事完整、人物豐滿的。反過來說,正因?yàn)楝斘骱捅埖娜宋镄蜗罅Ⅲw、厚重,才會(huì)在草草便當(dāng)時(shí)擁有這樣巨大的落差。在很多日本動(dòng)畫(原創(chuàng)、漫改,以及類似的“影視劇導(dǎo)演跨界作品”)甚至“講不好故事”的如今,這部定位為粉絲向作品的游戲主題動(dòng)畫劇集確實(shí)可以說是超越了觀眾的期待——更何況被認(rèn)為是結(jié)局的第三季還播出,這些批評也不能完全蓋棺定論。
希望在一段時(shí)間的沉淀后,他們是否能夠在最后的故事里把握住稍稍有些失控的籠頭。至少在我看來,《龍之血》不應(yīng)該把太多的時(shí)間花在講述一個(gè)位面的巨變上,而應(yīng)當(dāng)有選擇地找到一些有意義的切入點(diǎn)。元素法則的流線、上位古龍的湮滅與重生離“人”過于遙遠(yuǎn),反而是在黃昏里,不合格的龍騎士布拉姆顫抖著讀出的、逝去的巨龍寫作的詩句更加動(dòng)人心魄。
正如第二季最后露娜拒絕賽麗蒙妮時(shí)說的一樣,她是米拉娜的騎士,是暗月軍團(tuán)的指揮官,不是女神的愛子,不是被定義的“平原之災(zāi)”。諷刺的是,當(dāng)月神之力從暗月戰(zhàn)士身上褪去,太陽之輝卻從公主身上燃起。不服從金錢與血統(tǒng)的烈焰魔導(dǎo)師鮮血淋漓地躺在了不屬于她的王座上,米拉娜終究回到了那盤被安排好的棋局——我想,這是一場悲涼的勝利。
總而言之,由于Ashley的造勢、也由于第二季結(jié)尾懸而未決的諸多問題,人們開始展望第三季的到來。獨(dú)身前往荒邪之獄的火焰之父將會(huì)如何對戰(zhàn)恐怖利刃?手握龍魂的祈求者將如何完成他的交易和復(fù)仇?當(dāng)菲姆林回到賽麗蒙妮的懷抱,新神與舊神的更迭將會(huì)怎樣繼續(xù)?離開惡龍的龍騎士和背叛月亮的太陽公主還會(huì)編織出怎樣的史詩?人們迫不及待地想要看到故事的結(jié)局。
寫完這些批評和展望之后,我打開好久沒玩的《Dota 2》,換上《龍之血》身心來了一局米拉娜。當(dāng)穿越叢林的月神之箭命中的的時(shí)候,我感覺這位陪伴了我好幾年的英雄身上承載了全新的故事和人格,這種體驗(yàn)是美妙的。
至于打4號(hào)位全場逛街最終輸?shù)舯荣悾怯质橇硪换厥铝恕?/p>
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。