對于許多當(dāng)下的年輕人來說,“生肖”的概念可能正在逐漸變得模糊——在如今,你也許只能在臨近年關(guān)的時(shí)候,在逐漸變濃的年味里,在電視上、在春聯(lián)中,在網(wǎng)絡(luò)游戲的新春活動里看到和聽到這些被寫在日歷里的動物們。
比如,在即將過去的牛年里,在互聯(lián)網(wǎng)語境中,我們提到“牛”的幾率可以說是少之又少;相比之下,2021年里受到最多關(guān)注的動物除了杭州動物園跑出去的金錢豹以外,也許就是早已滅絕的史前巨獸猛犸象了。
猛犸與馬格納斯
猛犸是象科動物的一個(gè)已滅絕的屬,存在于冰河時(shí)期。猛犸屬的族群早更新世時(shí)分布于歐洲、亞洲、北美洲的北部地區(qū)。其學(xué)名Mammuthus來源于俄語古字“mammut”,意思是“地下潛伏的事物”——所有猛犸在被發(fā)現(xiàn)時(shí),都已死亡并半埋于土中。
對于人類的藝術(shù)創(chuàng)作來說,史前生物自然是絕佳的幻想素材——在過去,藝術(shù)家們用從純粹意義上來說不可再生的猛犸象牙雕刻出了許多精妙絕倫的藝術(shù)品;而在如今,在小說、影視作品和電子游戲中,“猛犸”的身影即便不能說是隨處可見,也可以說是到處都是了。
猛犸也被當(dāng)年意氣風(fēng)發(fā)的暴雪做進(jìn)了《魔獸爭霸3》的地圖編輯器,其模型被RPG作者使用成為了一名《DOTA》英雄——半人猛犸族群的勇士“馬格納斯”,又自然而然地成為了市面上知名度最高的競技游戲《Dota 2》中的一員。馬格納斯在無數(shù)個(gè)版本的迭代中經(jīng)歷了并不算大的改動,因?yàn)槠湟诲N定音的無視魔免大招“兩級反轉(zhuǎn)”一直以來都在大賽中受到職業(yè)選手的青睞。
在TI10版本中,阿哈利姆魔晶技能“長角拋物”讓馬格納斯如虎添翼——它可以幫助猛犸對面前的目標(biāo)直接強(qiáng)先手而不需要依賴大招或是面向。另一方面,這個(gè)技能將敵方英雄甩到背后的動作抬手動畫十分僵硬,一旦放空很容易將自己置于險(xiǎn)境。因此,在最初,玩家們將長角拋物釋放失誤稱為“顛勺”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。