Eidos蒙特利爾工作室15周年
為玩家?guī)?lái)過(guò)《古墓麗影》系列、《殺出重圍》、《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》等精彩游戲的開(kāi)發(fā)商Eidos蒙特利爾工作室,最早成立于2007年2月,至今已經(jīng)有15年了。而在這個(gè)值得紀(jì)念的時(shí)間點(diǎn),工作室官方發(fā)布了一段視頻,和玩家一起回顧了工作室的成長(zhǎng)歷史和一些經(jīng)典的游戲作品。
【游俠網(wǎng)】Eidos蒙特利爾工作室15周年紀(jì)念視頻
在官方網(wǎng)站上,Eidos蒙特利爾工作室主管David Anfossi特別發(fā)表了一篇長(zhǎng)文以紀(jì)念這個(gè)時(shí)刻。文中講述了最早成立工作室并且開(kāi)始以《殺出重圍》奠定了工作室的基礎(chǔ),在后來(lái)逐步成長(zhǎng)為3A級(jí)工作室的故事。
通過(guò)該文章的介紹,我們可以了解到,目前Eidos蒙特利爾有超過(guò)500名員工,而且在上海等地成立了分公司。雖然受到了疫情的影響,不過(guò)他們也已經(jīng)改變了工作方式。接下來(lái),Eidos的目標(biāo)是繼續(xù)利用新技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新,為每個(gè)人提供高質(zhì)量的娛樂(lè)。
最后,Eidos蒙特利爾正在招聘新的職位,不知道在頗受好評(píng)的《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》之后,他們將會(huì)帶來(lái)怎樣的新作呢?也祝愿Eidos蒙特利爾能夠在未來(lái),游戲越做越好,給玩家們帶來(lái)更多更棒的游戲體驗(yàn)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。