《使命召喚》未來游戲?qū)⒉捎猛灰骈_發(fā)
就在今天,《使命召喚》官方正式公布了兩部《使命召喚》的新作,其中《使命召喚19》將會是2018年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)作,而另一部則是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的續(xù)作《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》。
據(jù)稱,這兩部作品都將由Infinity Ward工作室主導(dǎo),并且將會采用同一引擎主導(dǎo)開發(fā)。而隨后在接受油管主播Jackfrags的采訪時(shí),IW工作室的聯(lián)合領(lǐng)導(dǎo)Patrick Kelly確認(rèn),將來所有的《使命召喚》作品都會采用同一個(gè)引擎開發(fā)。Kelly表示他們的新引擎比當(dāng)前的軟件工具集“好很多”,雖然許多工作室為了保證確保系列游戲不會過于同質(zhì)化而更換引擎,但使用同一個(gè)引擎將使未來的整合變得更加簡單。
在此前,IW、Treyarch和大錘三家工作室輪流主導(dǎo)開發(fā)《使命召喚》游戲,而每個(gè)工作室又使用自己版本的《使命召喚》引擎,這使得在整合《戰(zhàn)區(qū)》時(shí)較為頭疼。
而今后采用相同的游戲引擎,勢必會降低工作室開發(fā)和整合的難度,或許也能將更多心思放在游戲玩法本身。希望此后的《使命召喚》系列游戲可以給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>