《使命召喚》未來游戲?qū)⒉捎猛灰骈_發(fā)
就在今天,《使命召喚》官方正式公布了兩部《使命召喚》的新作,其中《使命召喚19》將會是2018年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)作,而另一部則是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的續(xù)作《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》。
據(jù)稱,這兩部作品都將由Infinity Ward工作室主導(dǎo),并且將會采用同一引擎主導(dǎo)開發(fā)。而隨后在接受油管主播Jackfrags的采訪時,IW工作室的聯(lián)合領(lǐng)導(dǎo)Patrick Kelly確認(rèn),將來所有的《使命召喚》作品都會采用同一個引擎開發(fā)。Kelly表示他們的新引擎比當(dāng)前的軟件工具集“好很多”,雖然許多工作室為了保證確保系列游戲不會過于同質(zhì)化而更換引擎,但使用同一個引擎將使未來的整合變得更加簡單。
在此前,IW、Treyarch和大錘三家工作室輪流主導(dǎo)開發(fā)《使命召喚》游戲,而每個工作室又使用自己版本的《使命召喚》引擎,這使得在整合《戰(zhàn)區(qū)》時較為頭疼。
而今后采用相同的游戲引擎,勢必會降低工作室開發(fā)和整合的難度,或許也能將更多心思放在游戲玩法本身。希望此后的《使命召喚》系列游戲可以給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。