??一張圖,一句話,你簡閱NS游戲每日新聞~
任天堂2022年首場直面會有哪些內(nèi)容,這些游戲有哪些額外值得一提的內(nèi)容,下面來回顧看看
(以游戲發(fā)售時間順序排列)
直面會新公布游戲、以及新確定發(fā)售日游戲:
《月風(fēng)魔傳 不朽之月》現(xiàn)已推出
月風(fēng)魔傳是科樂美早年一款老IP,本作是授權(quán)外包制作的一款肉鴿游戲。
去年早些時候本作在steam上先行開啟了一個EA測試,直面會上這款游戲公布后已登陸eshop,游戲支持中文。
《銀河戰(zhàn)士 生存恐懼》現(xiàn)已更新
《銀河戰(zhàn)士 生存恐懼》今日更新了兩種難度模式:
主角一觸即死的「生存恐懼模式」
降低Boss攻擊力、提升補(bǔ)給掉落的「新手模式」
新手模式可在試玩版中體驗(yàn)
除了難度模式外,游戲通關(guān)畫面增加了「道具回收率」、「游戲結(jié)束的次數(shù)」、「受到的傷害總量」幾項(xiàng)新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
之后在4月還有一個第二彈免費(fèi)更新,屆時會帶來Boss Rush模式。
會免游戲更新
《Mother》、《Mother2》現(xiàn)已加入會免游戲庫
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。