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《寶可夢傳說 阿爾宙斯》今日推出了一個1.0.2更新補?。?/p>
-修復(fù)了在離線環(huán)境下投擲裝有寶可夢的球去撿起遺失物時,畫面可能會凍結(jié)的異常。
-修復(fù)了可能無法捕捉櫻花兒的異常。
-修復(fù)了部分主任務(wù)中可能無法觸發(fā)特定事件,導(dǎo)致劇情無法進行的異常。
-修復(fù)了主任務(wù)中原本只可捕捉一次的寶可夢有可能可以捕捉兩次的異常。針對受到本異常影響而未捕捉到部分寶可夢的玩家,進行了讓該寶可夢出現(xiàn)的修復(fù)。
說到阿爾宙斯,這款游戲發(fā)售時寶可夢公司曾宣布將同韓國女團ITZY合作宣傳。
今日首支30秒合作宣傳片現(xiàn)已在日本以外的亞洲各語言頻道播出。
不過這部宣傳片現(xiàn)只有韓國本地的韓語版和面向亞洲其他地區(qū)的英語版。
于是最終我們看到的是一支韓國女團說著英文來宣傳一款日本游戲,并配上了中文字幕和中文卡帶的樣子。
《有氧拳擊2》開發(fā)商宣布,這款游戲在發(fā)售一年后,全球出貨量已突破100萬份、系列累計出貨量超200萬。
IMAGINEER發(fā)布了一支由玩家投稿的運動記錄視頻剪輯成的紀(jì)念短片用以慶祝。
IMAGINEER原本借著北京冬奧會話題,將在2月10日推出一款冰壺游戲,《みんなのカーリング(大家的冰壺)》,可是非常不湊巧,被任天堂直面會給追尾撞上了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。