??一張圖,一句話,你簡閱NS游戲每日新聞~
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》游戲中的寶可夢存在個體大小差異。
這個新要素雖然沒有進行過正式宣傳,但在以往的宣傳預告中已經(jīng)可以看出端倪。
像去年的幾支游戲宣傳片,由于中英日文版是分開單獨制作,相同鏡頭場景就存在一些寶可夢體型不同的情況。
而在比較近的洗翠地區(qū)雷電球宣傳片中,大小不一的雷電球聚在一塊,更是直接證實了這點。
隨著實體卡帶陸續(xù)偷跑,玩家們在網(wǎng)上秀出了各自冒險中抓到的超大號寶可夢:
你更喜歡大號寶可夢,還是小號寶可夢?
P.S.大號沙奈朵看起來很可愛
最近有玩家注意到,日本游戲雜志Nintendo Dream在下期預告中透露,除了《星之卡比 探索發(fā)行》,2月21日的新刊上還將刊載一款新游戲消息。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。