在星期一的投資人大會(huì)中,Rockstar的母公司Take-Two發(fā)布了《懂的都懂5》和該系列其他游戲的相關(guān)數(shù)據(jù)。最新的數(shù)據(jù)表明,GTA系列現(xiàn)在已經(jīng)售出超過3.7億份,其中包括超1.6億份的《懂的都懂5》。
去年11月,就在《GTA:三部曲》發(fā)售前,Take Two發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示《GTA》系列累計(jì)銷量3.55億,《懂的都懂5》銷量1.55億,這意味著2021年10月至12月的時(shí)間里,《GTA》系列銷量增加了1500萬,其中《懂的都懂5》的銷量增加了500萬,系列其他游戲的銷量增加了1000萬。
所以,盡管早期的《GTA》游戲的銷量不容小覷,但在Take Two最近一個(gè)季度的1000萬非《懂的都懂5》系列的銷量中,《GTA:三部曲 終極版》可能占了絕大多數(shù),盡管粉絲和媒體的評(píng)價(jià)不佳。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。