2021年發(fā)布的《GTA:三部曲 重制版》的糟糕表現(xiàn)讓人記憶猶新,R星也因此飽受玩家抨擊,在昨日,R星母公司Take-two的第三季度財報會議上,被投資者問道:“是否改變了流程,以保證游戲的質(zhì)量,避免《GTA:三部曲》的糟糕狀況”,Take-Two CEO做出了回應(yīng)。
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示:“是的,我們完全專注于保證游戲質(zhì)量,我們總是希望提供最好的體驗,我們偶爾會達不到要求,《GTA:三部曲》就是一個例子,它推出時遇到了一些問題。但我們已經(jīng)解決了許多,還有更多修復(fù)即將到來。”
“在未來,我們?nèi)匀桓叨汝P(guān)注游戲質(zhì)量,我們對即將發(fā)布的所有產(chǎn)品都非常有信心。”
Strauss Zelnick還表示:《GTA:三部曲 重制版》“大大超出”了公司的商業(yè)預(yù)期,該游戲的銷量超過了1000 萬份,最近《GTA6》也被R星官宣正在開發(fā)中。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。