索尼36億美元收購(gòu)《命運(yùn)2》開(kāi)發(fā)商Bungie的消息讓人震驚,特別是在微軟687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪還不到兩周。現(xiàn)在,有傳聞表示:索尼36億美元收購(gòu)Bungie之前曾與微軟有過(guò)談判,但最終未能談成。
近日,業(yè)內(nèi)人士 Direct Feed GAmes在推特上表示:微軟和Bungie已經(jīng)斷斷續(xù)續(xù)談了好幾年了。早在2020年,兩家公司的談判就陷入了僵局,原因是Bungie希望獲得20億美元,并保持獨(dú)立性。這個(gè)要求加上要價(jià)對(duì)微軟來(lái)說(shuō)太高了,然后索尼來(lái)了……
索尼甚至以更高的價(jià)格收購(gòu)了Bungie,不知是否是因?yàn)槲④浺鐑r(jià)近45%收購(gòu)動(dòng)視暴雪的原因,但索尼也同意了Bungie將繼續(xù)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。不管怎樣他們已在暗中較勁,另外TGA主持人Geoff Keighley表示,還有一些大型游戲交易已在談判的最后階段。2022年的游戲界將會(huì)很有趣。
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。