知名游戲業(yè)內(nèi)爆料人士Shinobi602,今天(2月2號)在推特發(fā)文稱:“索尼在第三季度財報電話會議上表示,PlayStation計劃在2026年3月前推出10款多人在線類游戲(Live service game)”。
Shinobi602還表示:“玩家不必驚慌,索尼希望能夠真正地擴展PS,特別是第一方用戶,這意味著AAA級單人游戲和多人游戲的強大組合。 這就是(索尼與)Firewalk/Deviation等合作關(guān)系的意義所在。 大型單人游戲并沒有消失。 ”
Tips:Firewalk Studios員工大多曾在《命運2》開發(fā)商Bungie工作過,有豐富的多人游戲制作經(jīng)驗。Deviation Games的很多員工則來自動視的《使命召喚》。
雖然很多人認為索尼36億美元收購Bungie不值,但作為早期《光環(huán)》系列和現(xiàn)在《命運2》的開發(fā)商,它在FPS和多人游戲領(lǐng)域有著豐富經(jīng)驗,索尼選擇收購Bungie是為了彌補PS第一方FPS游戲的短板,并為即時多人游戲的戰(zhàn)略做鋪墊,Bungie對于索尼而言是一個極大的加成。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。