在今天(2月1號),索尼宣布以36億美元收購早期《光環(huán)》系列、知名FPS網(wǎng)游《命運2》、的游戲工作室Bungie后,Xbox老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在推特上祝賀了PlayStation與Bungie,稱:“索尼又獲得了一個才華橫溢的團隊”。隨后索尼SIE全球主管hermen hulst回應了XBox老大。
hermen hulst說道:“謝謝菲爾,這是作為游戲玩家的激動人心時刻。”Bungie在收購結束后,仍會獨立運營,《命運2》仍是多平臺,跨平臺聯(lián)機也得到保留。值得一提的是,Xbox老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾表示《命運2》是自己很愛玩的游戲,已經(jīng)玩了1200多個小時,《命運1》+《命運2》總共玩了超1700多小時。
2022年剛開始,游戲界的軍備競賽已暗中打響,先是 Take-Two127億美元收購手游巨頭Zynga,然后微軟687億美元現(xiàn)金收購動視暴雪,再是昨晚索尼36億美元收購Bungie,這個2022的一月甚是魔幻。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。