繼2022年1月18日,微軟687億美元現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪震驚業(yè)界后,今天(2月1號(hào))大年初一,索尼也出招了!宣布以36億美元收購(gòu)Bungie(早期《光環(huán)》系列、《命運(yùn)2》),一場(chǎng)游戲界的軍備競(jìng)賽已經(jīng)悄然打響。SIE總裁吉姆·萊恩也表示:“Playstation的收購(gòu)計(jì)劃不會(huì)停止”。趁著熱度,外媒盤點(diǎn)了索尼現(xiàn)有第一方工作室的陣容一起來(lái)看下。
索尼現(xiàn)有第一方工作室陣容:(Tips:以下僅列出工作室知名游戲)
Santa Monica Studio ——《戰(zhàn)神》系列
Naughty Dog ——《神秘海域》系列、《最后的生還者》系列
Guerrilla Games ——《地平線》系列
Insomniac Games ——《瑞奇與叮當(dāng)》系列、《漫威蜘蛛俠》系列
Sucker Punch Productions ——《對(duì)馬島之魂》
Bend ——《往日不再》
Bungie ——《命運(yùn)2》
Polyphony Digital ——《GT賽車》系列
Bluepoint Games ——《惡魔之魂:重制版》、專注重制游戲的工作室
Firesprite ——《The Playroom》
Housemarque ——《死亡回歸》
Media Molecule ——《小小大星球》
Pixelopus ——《壁中精靈》
Team Asobi ——《宇航員的娛樂(lè)室》
San Diego Studio ——《MLB美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟》系列
Nixxies Software —— 負(fù)責(zé)移植PS游戲到PC的獨(dú)立部門
Valkyrie Entertainment ——《戰(zhàn)神》聯(lián)合開發(fā)工作室
xDev ——《麻布仔大冒險(xiǎn)》聯(lián)合開發(fā)商,擅長(zhǎng)聯(lián)合開發(fā)游戲
有人指出,Bungie作為早期《光環(huán)》系列和現(xiàn)在《命運(yùn)2》的開發(fā)商在FPS和多人游戲領(lǐng)域有著豐富經(jīng)驗(yàn),索尼選擇收購(gòu)Bungie是為了彌補(bǔ)PS第一方FPS游戲的短板,并為即時(shí)多人游戲戰(zhàn)略做鋪墊。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)