《Forspoken》
或許混跡在游戲圈的玩家們,在去年都或多或少聽到過《Forspoken》這款游戲的“大名”吧。
當然這游戲火的原因不只是SE宣傳到位了,其實更可能是它實在太愛“跳”了。
從去年的5月24號跳到10月11號,再到2023年的1月24日,這款虛幻5引擎制作的大作終于將在一月底和我們見面了(希望不要再跳了)
從游戲的設(shè)定上看,《Forspoken》看起來還是非常的吸引人的。
游戲的背景設(shè)定在了一片充滿魔法力量的神秘大陸“雅西亞”。而玩家則是一個意外穿越異界大陸,掌握“魔法”的少女Frey同時,她發(fā)現(xiàn)手臂上出現(xiàn)了一個有自我意識的魔法手環(huán),于是她在這片大陸上的魔法之旅就此開始。
游戲的女主角
在廣闊無垠的異世界,使用魔法打敗各種怪物,又或者攀爬跑酷,甚至激情滑板沖浪。一邊探索異世界的秘密,一邊尋找返回自己世界的辦法,作為一款具有RPG元素的開放世界動作游戲,《Forspoken》獨特的畫風和流暢的動作,看著還是非常值得期待的。
然而,雖然看著有點東西,但是前不久游戲Demo之后,從玩家們的爭議來看,游戲的內(nèi)容卻有些拉跨了。
大部分玩家并不認可這次試玩的質(zhì)量,有的玩家表示,游戲的開放世界地圖顯得很空曠,畫面特效表現(xiàn)很亂,并沒有該有的質(zhì)量。還有的玩家表示,游戲的控制很不直觀,視覺效果非常模糊,而且戰(zhàn)斗笨拙、緩慢,一點也不有趣。
官方根據(jù)玩家意見做出改進
同時制作人也表示,“這次試玩只是為了展示游戲的跑酷和魔法機制。所以,最終游戲不會是像演示內(nèi)容那樣。”或許等游戲正式發(fā)售之后,玩家們才能夠感受到游戲的真正質(zhì)量吧。
不過看這售價嘛……我覺得還是先觀望一下,等游戲發(fā)售之后看看玩家們的評價再決定入手比較合適吧(發(fā)出了貧窮的叫聲)
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”