《江湖十一》
除了上面這款國產(chǎn)游戲,一月份即將發(fā)售的另外一款國產(chǎn)武俠游戲——《江湖十一》在眾多即將發(fā)售的游戲中,成功的吸引了我的目光。
當(dāng)然,“國產(chǎn)武俠”的單機(jī)游戲,似乎天生就是為了“沙盒模擬”類型所生的。像是《太吾繪卷》,又或者是仙俠題材的《了不起的修仙模擬器》,都以“高自由度”讓玩家欲罷不能。
不過,一款開放世界武俠RPG游戲,《江湖十一》似乎把重點(diǎn)放在了游戲的劇情和探索養(yǎng)成方面。
游戲的故事背景發(fā)生在1006年,鑄劍名門“軒轅府”慘遭屠戮。一夜之間,血流成河。軒轅氏幾乎盡數(shù)殞命,只有一個小女孩此銷聲匿跡,下落不明。府主軒轅弘生前所鑄五柄絕世神兵,也從此音訊全無,不知所蹤。
而十年后,你將作為一名有關(guān)人士,踏入這個場景紛繁氣勢宏偉的開放世界,開啟一場跌宕起伏的江湖旅途。
游戲的故事背景
根據(jù)制作人所說,除開游戲跌宕起伏的主線劇情,游戲中還實裝了20個獨(dú)立豐富的支線劇本任務(wù),如果要體驗全部劇情的話,游戲時長或許會超過60小時,游戲的體量還是非常大的。
除了在劇情上下的功夫,《江湖十一》中關(guān)于“養(yǎng)成”的內(nèi)容也非常的豐富。
拿“戰(zhàn)斗”來說,游戲中實裝的功法超過了250套,其中的招式則數(shù)以千計。不僅如此,除了一些常見的武器,例如拳掌刀劍外,游戲中還設(shè)置了棍、斧、暗器、勾。筆等兵器,不同的武器各有特色,而如何選擇一把適合自己的武器,也需要不斷的嘗試,增加了不少游戲時間。
最讓我感興趣的,是游戲在宣傳片中展示的這個“有血有肉”的江湖。
你不僅可以潛心習(xí)武,還能夠在游戲中嘗點(diǎn)美食、買房炒股,甚至還能發(fā)展點(diǎn)感情線。如果你厭倦了打打殺殺,那么游戲中的這些娛樂活動,也能夠給你帶來一場愉快的體驗。
在游戲中還能“炒股”
值得一提的是,《江湖十一》擁有上千個可自由探索的地點(diǎn),玩家可以走訪每一個市鎮(zhèn),探尋每一處秘寶,而這種高自由度的玩法,讓我想起了《太閣立志傳》系列。
在我看來,如果《江湖十一》的世界真的能夠像宣傳的一樣有血有肉的話,那么那么我想它絕對又是一款不容小覷的國產(chǎn)武俠游戲,值得期待一番。
結(jié)語
好了,以上就是我的一月游戲推薦。
可以看到,相比于年末和過幾個月大作井噴的月份,一月的這些游戲似乎并沒有那么引人注目。不過上面我所推薦的這些游戲,或許也足夠填充你的這個月的游戲“空窗期”了。
當(dāng)然,你也可以選擇探索一些這個月其他的一些好玩的游戲,又或者是將自己之前買完沒通關(guān)的游戲再拿出來回味一番,我想在等待真正的“大作”期間能夠用這些消磨一下時光,也是一個不錯的選擇。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”