《海賊王:時光旅詩》
說了這么多游戲,再來說說一月份推出的一款“粉絲向”的游戲——《海賊王:時光旅詩》。
在游戲中看到“海賊王”這個IP,似乎并沒有那么陌生。然而,我似乎從來沒有在一款JRPG中看到過它的身影。
而《海賊王:時光旅詩》則是第一款以《海賊王》為基礎(chǔ)的回合制日式角色扮演游戲。
游戲的背景建立在一個新的故事上,以路飛為首的草帽團(tuán)航行在海上,但因?yàn)橐粓霰╋L(fēng)雨,所有人被浪打到一座向天延綿光之道的神秘島嶼“瓦弗洛德”。
在重整旗鼓之后,眾人將以再度起航為目標(biāo),一邊尋找失散的同伴,一邊在這座島嶼展開獨(dú)特的冒險。
對于游戲的劇情來說,當(dāng)路飛這群人遭遇暴風(fēng)雨之后,劇情的發(fā)展也變得越來越跌宕起伏了。
游戲出現(xiàn)的一位神秘少女,將所有人的力量轉(zhuǎn)化成了名為“魂晶”的立方體,匯聚之后魂晶炸裂并飛向了島嶼各處。而在另一位神秘男子的幫助下,誤會得以解除。但是他們必須找到包含他們記憶的“魂晶”,同時了解這個島嶼的秘密。
而在戰(zhàn)斗方面,由于這是一款“回合制”的游戲,或許你并無法體會到格斗游戲那種操作的樂趣。
不過在回合制戰(zhàn)斗中,如何有策略的進(jìn)行戰(zhàn)斗布局,則顯得尤為重要。
在游戲中,根據(jù)戰(zhàn)斗方式的不同,所有的角色都被歸位了“遠(yuǎn)、中、近”三種不同的屬性。不同屬性之間有著相互克制的能力,而“屬性克制”在一場戰(zhàn)斗中則具有舉足輕重的作用。在每一場戰(zhàn)斗中,你都可以派出四位角色同時出戰(zhàn),在戰(zhàn)斗過程中還可以靈活更換上場的角色。
當(dāng)然,如果你并不是很喜歡JRPG這種“需要不斷練級才能打敗敵人”的繁瑣程序的話,游戲也并不會“折磨”你,而是在戰(zhàn)斗中每一位玩家都可以一起升級,少了些為了磨練每一位角色,讓他們輪番上場的步驟。
在我看來,《海賊王:時光旅詩》這款游戲似乎有著更加雄心勃勃的野心,試圖吸引到一些即使不是海賊王粉絲的玩家們。
如果你是《勇者斗惡龍》這類型游戲的受眾的話,我想該作還算吸引人的劇情和戰(zhàn)斗模式,還是值得體驗(yàn)一下的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”