說實話,看完整場發(fā)布會的我實在是有些感慨。畢竟這個IP每年都有消息,每年卻都見不到蹤影。玩家們總是將《寂靜嶺》的續(xù)作往往活在玩家們的緬懷以及對科樂美的調(diào)侃中。但20號的這場發(fā)布會,無疑讓自《寂靜嶺:暴雨》之后等待了十年的玩家足夠滿意。
整場發(fā)布會雖然沒有關于實機游玩的內(nèi)容,也沒有太多干貨的介紹,Konami甚至還用了不少時間在中間賣了一波手辦。但就算這樣,廣大玩家也并沒有不滿,畢竟如今能夠和大家見面,已經(jīng)足夠讓我們感到幸運;而《寂靜嶺2》能以全新的面目和玩家們見面,則是讓玩家美夢成真。
我們之所以對這款游戲抱有感情,對21年前的《寂靜嶺2》念念不忘,對詹姆斯的故事感同身受,是因為《寂靜嶺》做到了一款真正優(yōu)秀的恐怖游戲才能做到的事:教導玩家學會勇敢。這樣一款作品,理應被拿出來,以更好的面目,同新時代的玩家以及舊時代的擁躉再見一面。
所以當我再次看到詹姆斯的臉龐,我會說一句,“謝謝你,Konami”。(限時返場)
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。