前言
遠古時代
淤加美的崇拜時代
古代戰(zhàn)爭時期
古代戰(zhàn)爭到盜國之戰(zhàn)時期
二十年強盛的葦名國
巴與丈死亡后的時期
游戲內正式開始的時間
2019年3月22日,FROM SOFT 發(fā)售了最新的一部,宮崎英高的作品《只狼 影逝二度》。
宮崎英高的作品一向有著自己的特色,極其硬核的游戲難度,碎片化的敘事方式,龐大與可深度挖掘的劇情故事。
《只狼》發(fā)售后,大家便都得了只狼病,只狼病的其中一個特征就是喜歡打鐵,瘋狂的當當當當當。
另一個特征就是腦中無時無刻不浮現劍圣一心那魔性地,猶豫就會敗北的聲音。
由于《只狼》的故事依然采用了碎片化、多時空的敘事方式,里面有許多信息未曾明了,因此這次由我-狗哥,帶著大家進入狼學研究第一期,《只狼》你究竟講了個什么故事。
遠古時代
遠古時代太過久遠,并沒有在游戲里直接留下文字描述,但依舊可以從道具-噬神與櫻龍的殘渣描述里可以看到一些對這個時代的描述。
很久很久以前有一個櫻龍從西方而來,看中了葦名地區(qū)遠久的土地,便在這里扎下了根。
此后,葦名地區(qū)的眾多的神靈逐漸都被櫻龍吞噬殆盡,消失不見。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。