《暗黑破壞神2重制版(Diablo II Remasterd)》即將于明日(9月23日)晚間正式推出,在游戲上市之前,有媒體采訪到了資深技術(shù)總監(jiān) Michael Bukowski 與工作室設(shè)計(jì)總監(jiān) Rob Gallerani。透露了有為跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)做準(zhǔn)備的打算。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
以下為本次的采訪的部分內(nèi)容:
Q:針對(duì)《暗黑破壞神2》重制,據(jù)說(shuō)開(kāi)發(fā)初期發(fā)現(xiàn)有不少原版的程式碼Source code已經(jīng)遺失或是毀損,團(tuán)隊(duì)是否花費(fèi)很多時(shí)間進(jìn)行尋找與修復(fù)?
A:不知道這些謠言是從哪里來(lái)的,或許是因?yàn)?Blizzard North 有失火過(guò)才有這樣的謠言,但我們?cè)嫉某淌酱a都還在的,有些遺失的是部分圖片或是一些3D模型,但過(guò)了 20 年,程式碼也要經(jīng)過(guò)一定的更新。
Q:接續(xù)上題,也可否請(qǐng)兩位分享本次重制的程式碼比例中,有多是原版的,多少是新增的?
A:這個(gè)不能透露,但當(dāng)然有新增的,像是手柄的游玩。
Q:可否請(qǐng)兩位分享,這次重制版覺(jué)得最困難的地方? 對(duì)比《星際爭(zhēng)霸:重制版》或是《Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2》,團(tuán)隊(duì)怎么看各別間在重制過(guò)程中的獨(dú)特之處或在技術(shù)難度上的差距?
A:《星際爭(zhēng)霸》是1:1對(duì)照做出來(lái)的,只有把它的畫面提升,和過(guò)去一樣還是2D的游戲?!禩ony Hawk》比較像是把過(guò)去的作品整合在一起,我們還把三代的動(dòng)作加了進(jìn)去。
不管是哪一個(gè)重制版,都是希望原本的玩家們可以滿意,大家很重視《星際》的平衡,所以在這方面我們一分一毫都沒(méi)動(dòng),從這角度來(lái)說(shuō),我們最重視的也是《暗黑2》當(dāng)年的感覺(jué),其他在操作的便利上才是我們額外加入的。
Q:關(guān)于重制,《暗黑破壞神2重制版》在推出后是否將維持原本D2所有內(nèi)容?團(tuán)隊(duì)是否會(huì)考慮新增加的游戲內(nèi)容或要素嗎?(例如:世界事件 符石 套裝...等)
A:現(xiàn)在我們不會(huì)排除任何的可能性,但我們不是要讓它成為《暗黑3》或《暗黑4》,但目前我們還是把重點(diǎn)放在帶回當(dāng)時(shí)《暗黑破壞神2》的感動(dòng)。
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