《鋼鐵收割》開發(fā)商King Art宣布,該作將于今年年底推出PS5/Xbox Series/PS4和Xbox One版本,主機版將會包括所有PC版發(fā)布的免費更新和DLC內(nèi)容。官方還公開了主機版的首個實機演示。
《鋼鐵收割》是一款即時戰(zhàn)略(RTS)游戲,背景設(shè)定在1920年以后的架空世界,時間就在第一次世界大戰(zhàn)結(jié)束之后。在游戲中,你可以控制巨大的柴油朋克機甲,體驗史詩般的單人與合作戰(zhàn)役。遭遇戰(zhàn)中緊張刺激的戰(zhàn)場迎合了多人游戲粉絲的需求。《鋼鐵收割》正是我們期待已久的經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲。
演示截圖:
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。