《鋼鐵收割(Iron Harvest)》于Epic的發(fā)行似乎出了一些問(wèn)題。
由來(lái)自德國(guó)的King Art團(tuán)隊(duì)制作的架空一戰(zhàn)題材、柴油朋克風(fēng)格RTS《鋼鐵收割》已于昨天(9月1日)于Steam順利發(fā)布,然而在PC平臺(tái)的另一家巨頭平臺(tái)上,卻遇到了未知的阻力——截至目前,《鋼鐵收割》于Epic商店的狀態(tài)依然是即將推出。
發(fā)行商Deep Silver對(duì)此表示歉意,雖然沒(méi)有說(shuō)明原因,但態(tài)度誠(chéng)懇,宣布所有在Epic商店預(yù)購(gòu)了本作的玩家都可以無(wú)條件提供退款。
目前,《鋼鐵收割》在Steam的評(píng)價(jià)為多半好評(píng)(71%,295),對(duì)游戲的不滿基本圍繞優(yōu)化和功能的缺失(如控制器控制、合作模式等Steam界面顯示應(yīng)該會(huì)有的功能),可以說(shuō)目前《鋼鐵收割》還不是一個(gè)如宣傳般完善的產(chǎn)品,甚至有點(diǎn)像“Early Access”——開(kāi)發(fā)商瘋狂的在玩家社區(qū)做出承諾。事實(shí)上,開(kāi)發(fā)商或Epic必然是考慮到了這一點(diǎn),才會(huì)終止原本于Epic的發(fā)售,否則難道指望G胖背刺Epic?這不合理——摸魚(yú)不香嗎?
的確,一個(gè)不經(jīng)好好打磨的游戲太容易被大家遺忘,希望《鋼鐵收割》再接再厲,把該有的東西盡量好的呈現(xiàn)給玩家。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....