越來(lái)越多的游戲開(kāi)始支持Nvidia DLSS,比如《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《荒野大鏢客2》、《無(wú)人深空》等游戲。顯然,DLSS這一大潮流開(kāi)始被游戲制作公司所認(rèn)可和追隨,而Larian工作室最近似乎也在進(jìn)行這樣的準(zhǔn)備。
玩家現(xiàn)在可以在游戲的SteamDB頁(yè)面上,看到有一些分支被添加到游戲文件中,用于測(cè)試DLSS。雖然Larian自己還沒(méi)有就DLSS支持發(fā)表任何官方聲明,但在不久的將來(lái)得到這一確認(rèn)也不足為奇。當(dāng)然,目前只是猜測(cè)而已。
《博德之門(mén)3》目前在PC和Stadia上處于搶先體驗(yàn)(EA)階段,官方也表示今年內(nèi)不會(huì)推出完整游戲——預(yù)計(jì)至少要等到2022年的某個(gè)時(shí)候。
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。