拉瑞安工作室于2020年10月推出了《博德之門3》“搶先體驗”版本,之后就一直在補充完善內(nèi)容,今年2月發(fā)布了4號大型補丁。在最近GameSpot的采訪中,拉瑞安表示:《博德之門3》在2021年內(nèi)不會結束“搶先體驗”!
工作室創(chuàng)始人Swen Vincke說:“我們很努力地讓游戲能在明年做完,但今年是肯定不會出正式版了。”目前他也無法確定下一次更新會是什么時候發(fā)布,不過它將主要是對一些已有元素進行調(diào)整,而不會添加新職業(yè)等內(nèi)容。
有些玩近戰(zhàn)角色的玩家反應說,他們可選擇的玩法變化不夠多,不過Vincke解釋說,DND戰(zhàn)士角色本來就是這樣的,因為這類職業(yè)通常被用來作為新手教學職業(yè),是為了展示游戲怎么玩,所以可選操作就會有所限制。
此外,Vincke還說目前他們專注于制作游戲本身,像《神界原罪2》那樣的大師模式目前還沒有考慮。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。