光榮特庫(kù)摩官方今天發(fā)布了《真三國(guó)無(wú)雙8:帝國(guó)》的新情報(bào),介紹了該作的攻城戰(zhàn)和政略系統(tǒng),該作并不會(huì)采用開(kāi)放世界,戰(zhàn)斗與以往的系列作品相比有巨大變化,從考慮如何從我方陣地進(jìn)軍到敵方陣地并擊敗敵方大將的戰(zhàn)斗,進(jìn)化為爭(zhēng)奪城池的“攻城戰(zhàn)”,城池周圍的區(qū)域成為本作的主要戰(zhàn)場(chǎng)。
該作的新戰(zhàn)斗要素包含大幅影響戰(zhàn)局的“作戰(zhàn)秘計(jì)”以及可以感受全新戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)的“兵種性質(zhì)”,以及突破城門后發(fā)生的“決戰(zhàn)模式”等系統(tǒng)。透過(guò)新型態(tài)的戰(zhàn)斗模式,將可讓玩家享受戰(zhàn)術(shù)性更高的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。此外本作也將保留“帝國(guó)”系列中,玩家所熟悉的高自由度“政略系統(tǒng)”,玩家將體驗(yàn)君主、將軍、一介兵卒和在野武將等多彩多姿的生涯。
攻城戰(zhàn)
本作的戰(zhàn)斗與以往的系列作品相較有巨大變化,城池周圍的區(qū)域成為戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗進(jìn)化為爭(zhēng)奪城池的“攻城戰(zhàn)”。
玩家將充分利用攻城兵器和戰(zhàn)斗中的指令,挑戰(zhàn)以攻陷敵方大本營(yíng)為目標(biāo)的“攻城戰(zhàn)”。
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。