最新一期Fami通雜志公布了《真三國無雙8:帝國(Shin Sangokumusou 8: Empires)》的最新情報,讓我們一起來了解一下吧!
《真三國無雙8:帝國》最新情報
· 到《真三國無雙8》為止登場的94名武將將在本作中參戰(zhàn)。本作可以操縱約700名通用武將,預計不會有新武將登場。
· 和《真三8》不同,本作沒有開放世界要素。一邊俯瞰中國大陸,一邊決定在戰(zhàn)略階段攻擊的據(jù)點,在巨大的城池和周圍區(qū)域展開戰(zhàn)斗。
· 攻城結束后開門,進入與剩下的武將和總大將戰(zhàn)斗的決戰(zhàn)模式。
· “兵科相性”:沒有讓武將從哪個路線進攻的戰(zhàn)略要素。
每位武將的所屬兵科相性都有步兵、騎兵、弓兵三種,需要根據(jù)戰(zhàn)場形勢選擇武將的進攻路線,下達指令進軍。
· “作戰(zhàn)秘計”:前作大規(guī)模秘計的擴展,要在戰(zhàn)前軍議中配置。
· 有內政要素。本作大地圖和《真三8》一樣。也可以登庸武將(打聽到某位武將的住處后登庸等)和加深親密關系。
制作人鈴木亮浩采訪摘要
· 原本不打算采用開放世界,但是玩家們提出希望采用的呼聲很多,因此作為sub要素導入。因為開放世界要素會導致武將登庸等速度會變慢,所以極力抑制重視這一要素。
· 決戰(zhàn)模式基本都是好評,不過進入決戰(zhàn)模式時敵方戰(zhàn)力高,所以極具挑戰(zhàn)性。
· (本作中沒有追加武將登場是因為)登場武將已經(jīng)太多了,每名武將都有深入的強化方向。
· 當然如果有下部正統(tǒng)續(xù)作的話也許會增加武將。
· 編輯功能請等待后續(xù)報道。角色捏臉采取《仁王2》的系統(tǒng),可以自由編輯。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。