外媒Game Informer昨日晚間發(fā)布了與《地平線2:西部禁域》開發(fā)人員的采訪視頻,游戲主創(chuàng)們對本作的全新內容,aloy新能力以及發(fā)售日期等進行了介紹。
除了水下探索等一系列新機制外,Guerrilla Games工作室游戲總監(jiān)Mathijs de Jonge在采訪中透露,《地平線2》的近戰(zhàn)系統(tǒng)得到了“大大拓展”,更多的技能組合可以在技能樹中解鎖。技能樹現在已經得到了徹底改造以適應不同類型的玩法,以近戰(zhàn)為重點的技能將會大放異彩。
每一種技能組合都會有特殊的作用,在游戲展示中可以看到部分組合能夠打出多次攻擊,造成特殊傷害。例如“共振爆炸”的技能,在擊中敵人后可以為長矛的電荷充能,充能完畢后可以吸附在敵人身上,爆炸產生大量傷害。
工作臺引入了全新的機制,武器和裝甲升級系統(tǒng)也進行了一部分改動,玩家通過動物、植物和機械獲得不同的資源后,可以升級aloy的裝備,提高屬性和傷害。不過在本作中將不會采用《零之曙光》的插槽式模組,玩家可以直接通過升級解鎖新的技能、傷害和彈藥屬性。
《地平線2:西部禁域》預計將于今年底假期發(fā)售,屆時將登陸PS4和PS5,目前游戲正在開發(fā)當中,Guerrilla Games工作室需要更多的時間來確認本作的具體發(fā)售時間,敬請期待。
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。