在這個(gè)吐槽貼下面還有不少玩家附和,表示口齒清晰確實(shí)是一個(gè)指揮的基本條件,畢竟下面有幾百號(hào)人馬在等著你的語音提示。
無獨(dú)有偶,在前一陣,又有玩家開始發(fā)帖吐槽“結(jié)巴”指揮。前后聯(lián)系起來,多少讓人好奇是不是口吃也會(huì)呈現(xiàn)擴(kuò)散癥狀(草)。
還有玩家發(fā)出質(zhì)疑:新區(qū)幾十萬玩家難道就找不出一個(gè)像樣的指揮了?
…沒錯(cuò),就連口吃玩家也可以上,是因?yàn)椤赌嫠氛娴暮苋敝笓]。
在《逆水寒》中想擔(dān)當(dāng)戰(zhàn)場指揮,并不是一件容易事。首先指揮自身要對(duì)游戲基本框架有著深刻理解,知道各門派俠客在戰(zhàn)場上能發(fā)揮的主要職能和關(guān)鍵技能,做出正確的人員調(diào)度,其次還需要對(duì)戰(zhàn)場玩法有著深度浸潤,知道在現(xiàn)有機(jī)制規(guī)則下怎樣才能打贏,而最重要的策略思維和應(yīng)變能力,逆境局面時(shí)的大心臟,則更有些可遇不可求的意思。
△沒錯(cuò),這也是幫會(huì)亂斗的一個(gè)環(huán)節(jié)
正因如此,《逆水寒》中的優(yōu)秀指揮一直是各大幫派爭相哄搶的香餑餑,能帶好隊(duì)伍的指揮,一個(gè)月的薪酬輕松破萬,即便是水準(zhǔn)一般的指揮,只要能夠完成PVP調(diào)度的基本任務(wù),也能有領(lǐng)取到5000左右的“市場價(jià)”。
但即便大幫會(huì)的領(lǐng)導(dǎo)層這樣大方撒金,指揮依然供不應(yīng)求:《逆水寒》需求的指揮數(shù)量實(shí)在是太多了。
就拿玩家參與度最高的幫會(huì)聯(lián)賽來說,整場賽事是120VS120的百人級(jí)大戰(zhàn)場,且分為上中下三條進(jìn)攻路線,以及資源區(qū)和糧倉等重要據(jù)點(diǎn),一個(gè)指揮很難完成及時(shí)的宏觀調(diào)度。在這個(gè)情況下,指揮體系通常就被分為一個(gè)總指揮,和各自據(jù)點(diǎn)、路線的指揮,總體計(jì)算下來至少需要6名指揮,如果團(tuán)隊(duì)還要?jiǎng)澐钟螕絷?duì)和資源團(tuán),那需要的指揮數(shù)量還要往上增加。
除了最吸引人眼球的幫會(huì)聯(lián)賽,存在著大量指揮缺口之外,游戲中其他的主流PVP玩法,諸如水川勢力戰(zhàn),藏金谷世界BOSS戰(zhàn),幫會(huì)據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn),新增的跨服戰(zhàn),雪山亂斗等等大型PVP內(nèi)容,全部離不開指揮做調(diào)度。
而在《逆水寒》中,一個(gè)活躍的熱門大區(qū)通常會(huì)有幾十個(gè)成體系的幫會(huì),一個(gè)區(qū)需求的指揮就是數(shù)百人,放到整個(gè)《逆水寒》中,指揮人才就更加稀缺了。也正因如此,“高薪聘指揮”這個(gè)在其他游戲玩家看上去有點(diǎn)不可思議的事,已經(jīng)成為了《逆水寒》的一種常態(tài)。甚至于明星指揮的入駐,也會(huì)成為幫會(huì)硬實(shí)力和宣傳點(diǎn)的一部分。
當(dāng)然,《逆水寒》如此急缺指揮的背后,也是玩家們始終旺盛的PVP熱情。在傳統(tǒng)網(wǎng)游PVP逐漸沒落的時(shí)代,《逆水寒》卻一直逆流而上,不斷推出并完善各類大型多人PVP玩法,而規(guī)模龐大的幫會(huì)聯(lián)賽還迎來全新天賦系統(tǒng),為120V120大型戰(zhàn)場的指揮官提供更加多樣性的戰(zhàn)術(shù)可能。
看來在《逆水寒》積極引導(dǎo)的全民PVP潮流下,指揮急缺的現(xiàn)狀,還會(huì)維持相當(dāng)一段時(shí)間。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。