對(duì)不少M(fèi)MORPG玩家來(lái)說(shuō),等級(jí)提升就像是“明天太陽(yáng)還會(huì)升起”那樣的理所應(yīng)當(dāng),尤其是當(dāng)經(jīng)驗(yàn)槽漲滿、突破的一瞬間,配上升級(jí)時(shí)出現(xiàn)的光效,簡(jiǎn)直是能給等級(jí)控帶來(lái)高潮般的快感(?)。
不過(guò)升級(jí)雖爽,久而久之也難免僵化為一成不變的固定套路,就像玩家吐槽的那樣:當(dāng)我1級(jí)的時(shí)候,我在【破損的木棒】打【小龍蝦】;當(dāng)我20級(jí)的時(shí)候,我在用【精致的法杖】打【變異的小龍蝦】;當(dāng)我40級(jí)的時(shí)候,我在用【降魔六合杖】打【霹靂小龍蝦】……
如何突破等級(jí)桎梏下“升級(jí)打怪做任務(wù)”的玩法循環(huán),成為了所有MMORPG游戲制作者的難題。
或許令很多人沒想到的是,網(wǎng)易率先發(fā)起了對(duì)“等級(jí)制”的挑戰(zhàn)。
近日,網(wǎng)易旗艦網(wǎng)游《逆水寒》就搞了個(gè)大新聞——官方正式推出了冬季新資料片"登峰造極",打出了“等級(jí)封頂、江湖無(wú)限”的宣傳語(yǔ),并公布游戲等級(jí)將永遠(yuǎn)鎖定在109級(jí)!
一石激起千層浪,《逆水寒》這種大膽的創(chuàng)新舉動(dòng)在玩家中引起了激烈的討論:《逆水寒》等級(jí)封頂意義何在?以及游戲的后續(xù)更新能夠彌補(bǔ)升級(jí)的內(nèi)容缺失呢?
眾所周知,網(wǎng)易的很多游戲往往會(huì)有“X9傳統(tǒng)”,即玩家等級(jí)達(dá)到X9(例如69、89等)級(jí)時(shí),會(huì)選擇停止升級(jí)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是做一條“休閑的咸魚”,不跟搶著升級(jí)的大佬們爭(zhēng)資源,安然自得的留在自己能夠接受的等級(jí)區(qū)。
升級(jí)后的戰(zhàn)場(chǎng)難度會(huì)有所提升
在《逆水寒》中的比武戰(zhàn)場(chǎng)是根據(jù)等級(jí)劃分的,若沒有一定的實(shí)力,對(duì)比80級(jí)大佬是毫無(wú)勝算的,只能默默的排在后面。而卡69級(jí)時(shí)的專屬戰(zhàn)場(chǎng),大家的整體水平都處于同一個(gè)水平線上,此時(shí)的比武靠的更多的是個(gè)人技術(shù)操作,俗話說(shuō)"寧做雞頭、不做鳳尾",在"69級(jí)"戰(zhàn)場(chǎng)可以拼一回第一的頭銜。
同時(shí),《逆水寒》官方也對(duì)卡級(jí)的玩法極為包容,一直在優(yōu)化69級(jí)玩家的游戲體驗(yàn),不僅能夠體驗(yàn)絕大部分等專屬副本等玩法,更可以越級(jí)體驗(yàn)所有主線劇情,這代表著等級(jí)與劇情的脫鉤,玩家不必為了享受劇情而被迫刷副本。
游戲甚至還推出了"歸元玩法",讓已經(jīng)升級(jí)的玩家可以"時(shí)光倒流"重回69級(jí)的時(shí)代,親自選擇自己想要的游戲節(jié)奏。可以說(shuō),無(wú)論你是想要登上玩家榜的大佬,還是想要享受休閑游戲的咸魚,《逆水寒》都有適合你的玩法。
因此,其實(shí)對(duì)于這些“卡級(jí)黨”而言,無(wú)論等級(jí)上限是109還是999,其實(shí)都沒有什么關(guān)系。升級(jí)沒有了意義,取消等級(jí)制自然也成了一件理所應(yīng)當(dāng)之事。
也有玩家可能會(huì)覺得——游戲取消等級(jí),但不取消裝備強(qiáng)化上限,豈不是換湯不換藥?這點(diǎn)則完全不用擔(dān)心,這次的爆料中也有說(shuō)明,無(wú)論是裝備強(qiáng)化還是玉佩等級(jí),在本次更新中都不會(huì)在開放新等級(jí)上限。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五。”