國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲發(fā)行商Gamera Game今天通過官方微博宣布,將代理發(fā)行《煙火》開發(fā)商拾英工作室的下一款作品。恰好Gamera Game即將在本月迎來成立三周年紀(jì)念,屆時(shí)將會(huì)在新一期“GameraGame Now”特別發(fā)布會(huì)上帶來關(guān)于這款新作的更多情報(bào)。
作為《煙火》《黑森町綺譚》的制作人,拾英工作室的負(fù)責(zé)人月光蟑螂此前曾在微博上公開過一些新作的信息。游戲?qū)⒗^續(xù)以本土題材為基底,并且在時(shí)代背景上也不會(huì)與《煙火》完全割裂。
今年二月初發(fā)售的《煙火》上線5天便取得了10萬份銷量的佳績(jī),目前在Steam仍然保持了98%的好評(píng)率,對(duì)于一款用RPGMaker制作的敘事向游戲而言實(shí)屬不易。《煙火》對(duì)各個(gè)角色和社會(huì)現(xiàn)實(shí)的刻畫,設(shè)計(jì)巧妙的劇情演出,在游戲發(fā)售后引起了大批玩家的討論,在恐怖游戲的外殼之下,講述了一個(gè)令人回味的故事。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。