回顧一周大小事,看看上周Switch都有哪些熱點(diǎn)新聞~
Top.10 光環(huán)跨平臺(tái)可能
最近光環(huán)官方Blog在《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》更新信息中暗示,2月底或3月初,可能公布本作登陸其他平臺(tái)的計(jì)劃,同時(shí)加紅了一句“things can change”。
具體的項(xiàng)目計(jì)劃中的描述則是:可能加入新的游玩“地點(diǎn)”和“方式”。
這則博文配圖中紅綠并行的彩條,同樣像在暗示《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》登陸Switch。
上榜理由:微軟在本世代已經(jīng)做出了許多超越常理的操作,主打XGP的訂閱服務(wù),不再完全追求主機(jī)平臺(tái)的獨(dú)占的微軟,做出一個(gè)舊作合集跨平臺(tái)的操作,并非不可能。
Top.9 塞爾達(dá)35周年預(yù)熱?
最近任天堂在澳大利亞分別為塞爾達(dá)傳說(shuō)系列的幾款游戲副標(biāo)題,“幻影沙漏”、“時(shí)之笛”、“風(fēng)之杖”、“天空之劍”進(jìn)行了商標(biāo)注冊(cè), 有猜想認(rèn)為這是類似馬里奧35周年的合集計(jì)劃。
這四款游戲中NDS的《塞爾達(dá)傳說(shuō):幻影沙漏》由于需要3DS的特性配合,不太可能在不大改的前提下直接打包。
剩下三款游戲都比較有平臺(tái)代表性,其中原N64游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō) 時(shí)之笛》有過(guò)3DS復(fù)刻版、原NGC游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō) 風(fēng)之杖》有過(guò)WiiU復(fù)刻版,Wii上的《塞爾達(dá)傳說(shuō) 天空之劍》目前還沒(méi)有進(jìn)行過(guò)復(fù)刻。
(這三作也正好對(duì)應(yīng)了馬里奧合集中的:N64 馬里奧64、NGC 陽(yáng)光馬里奧、Wii 馬里奧銀河)
上榜理由:三款舊作若能推出官中合集,對(duì)于想要補(bǔ)票、體驗(yàn)舊作的玩家,也屬于一個(gè)好消息。
在2018年和2019年,GOOD SMILE先后推出了《異度神劍2》中的焰和光的手辦。當(dāng)大家以為下一個(gè)推出手辦的角色會(huì)是尼婭的時(shí)候,GOOD SMILE卻像開玩笑一樣,推出了一個(gè)Kos-Mos手辦。再之后《異度神劍 決定版》發(fā)售,梅麗雅公布了手辦計(jì)劃。
距離游戲發(fā)售已經(jīng)過(guò)去3年多時(shí)間,當(dāng)大家以為尼婭沒(méi)戲的時(shí)候,GOOD SMILE這周卻又意外的宣布了尼婭手辦化的消息。
(毛絨的耳朵、復(fù)雜的衣服和裙子、飛散的頭發(fā)、異形構(gòu)造的武器...這手辦做起來(lái)大概比較麻煩)
上榜理由:誰(shuí)不喜歡尼婭呢
《古惑狼4》去年公布之初沒(méi)有Switch版計(jì)劃,但動(dòng)視發(fā)言人表示:我們還在評(píng)估將來(lái)其他平臺(tái),敬請(qǐng)期待更多信息。
這句話意外的不是公關(guān)話術(shù),這周動(dòng)視公布了《古惑狼4》將在3月12日登陸Switch和另外兩家次世代新機(jī)的消息。
據(jù)制作人在訪談中的介紹,本作Switch版將以1080P / 720P 30幀的畫面在底座和便攜模式下運(yùn)行。
上榜理由:動(dòng)視發(fā)言似乎相當(dāng)實(shí)在,2019年和2020年都說(shuō)到將推出更多重制游戲,同年先后推出了小龍斯派羅三部曲、托尼霍克滑板1+2。
今年財(cái)報(bào)上動(dòng)視繼續(xù)提到了公布更多復(fù)刻游戲,不知道今年又會(huì)拿出啥。
早在2019年9月,《去月球》就公布了數(shù)字版將在2020年1月先行推出Switch數(shù)字版,數(shù)字版推出“幾個(gè)月”后,與實(shí)體專業(yè)戶Limited Run合作推出實(shí)體版的消息。
其中數(shù)字版游戲倒是按時(shí)推出,但實(shí)體版卻是一整年里杳無(wú)音訊。直到這周Limited Run宣布,這款實(shí)體版將于2月12日在其官網(wǎng)開始接受為期4周的預(yù)定。
上榜理由:喜歡這款RPG,想要收藏一份的玩家,終于有機(jī)會(huì)入手了。
(不過(guò)Limited Run發(fā)貨通常要等上小半年,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是4-5個(gè)月之內(nèi)不會(huì)發(fā)貨,因此何時(shí)能收到是另一個(gè)問(wèn)題了)
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。