《逃出生天》的開發(fā)者Josef Fares近日接受了外媒的采訪,他在采訪中談到了對XGP這類游戲訂閱服務(wù)的看法,表示對此感到擔(dān)憂,怕開發(fā)者的利益沒有保證。下面讓我們一起來看看吧!
Josef Fares在采訪時(shí)表示對游戲領(lǐng)域的“Netflix模式”感到害怕,因?yàn)樗淮_定其中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié):開發(fā)者如何獲得報(bào)酬。“我不確定的Netflix的模式是否適用于游戲,我不確定這如何長期運(yùn)作,唯一讓我害怕的一點(diǎn)是你如何得到報(bào)酬?我不確定。”
Josef Fares舉例了一種訂閱服務(wù)的商業(yè)模式,即開發(fā)者根據(jù)玩家游玩時(shí)間來獲取報(bào)酬,但這對于那些制作游戲時(shí)長較短的開發(fā)者來說,這并不適用。Fares表示他喜歡類似XGP這樣的系統(tǒng)的想法,因?yàn)檫@樣的系統(tǒng)有潛力讓人們比以往玩到更多的游戲,但如果這是以開發(fā)者的利益為代價(jià)的話,那就存在問題了。
Xbox老大Phil Spencer曾公開表示,XGP對于開發(fā)者來說并不是只有單獨(dú)一種支付報(bào)酬的方式,微軟與開發(fā)者達(dá)成的協(xié)議是針對開發(fā)者的項(xiàng)目來定的,其中也包括根據(jù)游戲時(shí)間來支付報(bào)酬。Phil Spencer曾表示:“我們愿意與許多不同的合作伙伴進(jìn)行嘗試,因?yàn)槲艺J(rèn)為我們現(xiàn)在還沒弄清楚最好的解決方案。”
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