沒想到吧,《原神》又跟大使館聯(lián)動了。就在近日,中國駐日本大阪總領事館在推特上發(fā)布了一條公告,稱針對領區(qū)詐騙事件頻發(fā),聯(lián)動《原神》制作了貼心的防騙文件夾,只要在領事館辦理各項業(yè)務,就有機會獲得這款文件夾。
從截圖可以看到,這個文件夾封面形象是以《原神》中的可莉牽手領事館吉祥物熊貓胖胖為主,兩個角色都是呆萌的代表,整體看起來十分可愛。值得一提的是,這并不是《原神》首次與中國駐日本大阪總領事館聯(lián)動,在上個月雙方就曾聯(lián)動過一次。
11月份的時候,中國駐日本大阪總領事館就推出過以《原神》派蒙、旅行者(玩家角色)為原型的防詐騙短篇漫畫,一共有6頁。漫畫中以虛構故事的形式,向大眾普及了電信詐騙的一些常用手段,同時警示大家注意電信詐騙,防止財產損失。
這次推出防詐騙文件夾,算是上次漫畫聯(lián)動的一個延續(xù),值得一提的是,這次的文件夾是實體物品,也就是說在領事館辦理業(yè)務,均有機會獲得這個防騙文件夾,既能起到警示意義,同時也具有一定的紀念價值,估計會很受歡迎。
當然,從這件事情也可以看出《原神》在世界范圍內的影響力,自游戲正式公測以來,算上這次的防騙文件夾,雙方已經是第三次聯(lián)動了。前面除了推出防騙短篇漫畫以外,在今年春節(jié)期間,駐大阪總領事館還曾制作《原神》主題賀卡,使用游戲中的角色來向海外友人科普春節(jié)文化,這也是雙方的初次邂逅。
除了駐日本大阪總領事館之外,《原神》還曾被其他地區(qū)的大使館“使用”過。比如中國駐意大利大使館,就曾公開向國際友人科普《原神》,并且在今年國慶期間的線上招待會中,還使用了《原神》12首音樂當作背景BGM,來烘托招待會的氣氛。
一款游戲,能夠成為大使館對外宣傳的窗口,從某方面來講《原神》公測至今,已經成為了對外文化輸出的一個重要載體。 不僅僅是因為游戲火爆,更重要的原因還是在于游戲內核得到了大使館的認可,譬如游戲中的璃月文化,就是以我們國家的傳統(tǒng)文化為基礎衍生而來,當國外玩家在游玩游戲時,其實也是在接受傳統(tǒng)文化的熏陶,潛移默化的進行文化傳播,這才是各大大使館看重的根本原因。
如今《原神》已經公測一年有余,隨著游戲版本不斷更新,內容愈加豐富,未來或許還會有更多的驚喜等待著大家,各位覺得呢?
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....