從首次測(cè)試到現(xiàn)在,已經(jīng)等了1年時(shí)間,《幻塔》終于是上線了。除了早早就打算進(jìn)入的小伙伴,一些路人也被《幻塔》吸引了目光,畢竟周圍的人都在討論,很難不被觸動(dòng)。
那么《幻塔》值不值得一直玩下去呢?其實(shí)這個(gè)問題很簡(jiǎn)單,游戲日?qǐng)?bào)君覺得從兩個(gè)方面能做個(gè)初步的預(yù)估,一個(gè)是《幻塔》官方為這個(gè)游戲投入的成本,舍得花錢肯定是對(duì)產(chǎn)品足夠認(rèn)真嘛。另外一點(diǎn)就是游戲的具體品質(zhì)如何,這會(huì)決定有多少玩家支持《幻塔》,這是長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)。
先看看《幻塔》官方是怎么做的。從官方公布的消息,我們能看到在北京、重慶、成都、武漢、上海和廣州等十個(gè)一線或超一線城市,一些商業(yè)區(qū)的大屏幕上《幻塔》都買了投放,所以這波兒宣傳絕對(duì)是花了血本的,能觸達(dá)很多年輕玩家。
除此之外,《幻塔》官方還在北京直接包了一輛地鐵,把內(nèi)飾全部都給鋪上了《幻塔》的宣傳海報(bào),之前有個(gè)北京的朋友還專門問游戲日?qǐng)?bào)君,這游戲怎么這么舍得花錢。
當(dāng)然,《幻塔》本身游戲的質(zhì)量才是重中之重。從第一天游戲上線后的反饋來(lái)看,大多數(shù)玩家對(duì)《幻塔》的評(píng)價(jià)還是比較高的。二次元愛好者因?yàn)?ldquo;二次元捏臉體驗(yàn)”,在預(yù)下載的時(shí)候就對(duì)《幻塔》有不錯(cuò)的印象,正忙著在《幻塔》里把自己喜歡的動(dòng)漫角色還原出來(lái);而沖著開放世界來(lái)的,也在第一天實(shí)際體驗(yàn)后感受到了《幻塔》的自由度,是真的不用盯著升級(jí)做日常,當(dāng)個(gè)娛樂探索玩家毫無(wú)壓力。
同樣的,科幻愛好者也對(duì)《幻塔》有著不錯(cuò)的印象,這個(gè)輕科幻世界在劇情和玩法上都有著科幻元素的背景。就比如豐富了游戲戰(zhàn)斗和解謎體驗(yàn)的“源器”,都是高科技產(chǎn)品。還有不能忽略的武器擬態(tài)系統(tǒng),直接讓我們擁有了操控?cái)M態(tài)角色戰(zhàn)斗的快樂。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。